Empires of the Void II
Lançado em 2018
- 2 a 5 jogadores
- 180 minutos
- 13+ anos
- complexidade 3.5 de 5
- #1292 no BGG
- #2238 na Ludopedia
Design de Ryan Laukat
Publicado por Red Raven Games
Sobre o jogo
O Império Kurross emergiu do abismo infinito do espaço, escuro e indetectável. Eles destroçaram a frágil frota da Terra em uma semana e penetraram o grande escudo planetário que protegia a superfície. Os oceanos azul-brilhante se transformaram em um páramo irradiado enquanto bombardeavam o planeta, destruindo os remanescentes de milhares de anos de história humana. Markan, última capitã das forças da Terra, fez uma tentativa final e desesperada de sobreviver, resgatando uma Worldship abandonada de centenas de anos atrás. Ela assumiu o comando e rumou para a periferia da galáxia, onde havia uma chance de conquistar uma posição, ganhar força e encontrar novos aliados para a luta contra os Kurross. Os inimigos de longa data da Terra, os Impérios Zun e Decima, logo se seguiram em suas próprias Worldships, deixando para trás mundos devastados e famílias perdidas, determinados a reivindicar seu próprio território na periferia. Em Empires of the Void II, você recebeu a missão de estabelecer uma posição na periferia da galáxia para seu império galáctico. O jogo começa quando suas gigantescas Worldships chegam à periferia, onde você deve explorar, travar guerras, usar diplomacia e construir estruturas para alcançar a vitória. A periferia é pouco povoada e as poucas espécies sencientes locais estão lutando para sobreviver, deixando enormes regiões de planetas abertas para exploração e colonização. Muitas espécies estão ansiosas para se aliar a um império poderoso e ganhar segurança e estabilidade em tempos caóticos e difíceis. Conforme você explora e interage com os planetas, descobrirá histórias desenrolar-se pela periferia. Cada planeta habitado é lar de uma espécie alienígena única, com seus próprios objetivos, valores e problemas. Você vai oferecer ajuda combatendo piratas, transportando mercadorias e curando doenças estranhas? Ou vai invadir e governar com mão de ferro? Esta pode ser sua última chance para se preparar antes de encontrar os Kurross novamente.
Mecânicas
- Influência / Maioria na Área
- Gerenciamento de Mãos
- Jogadores com Diferentes Habilidades
- Rolagem de Dados
- Pontos de Ação
- Tabuleiro Modular
- Movimento Ponto-a-Ponto
- Pegar e Entregar
- Seguir Ação