Capa de Escape the Dark Castle

Escape the Dark Castle

Lançado em 2017

  • 1 a 4 jogadores
  • 45 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 1.2 de 5

Design de Alex Crispin, Thomas Pike, James Shelton

Publicado por Themeborne Ltd., Exod games, Ghenos Games, Rebel Sp. z o.o., YingDi (旅法师营地)

Sobre o jogo

Escape the Dark Castle é um jogo cooperative simples de aventura retro-atmosférica. Os jogadores assumem os papéis de prisioneiros, injustamente encarcerados nas profundezas do Castelo Sombrio. Seja o Abade, o Alfaiate ou qualquer um dos seis personagens jogáveis, cada prisioneiro é representado por um card de personagem e um dado customizado mostrando o endowment único daquele prisioneiro em Força, Astúcia e Sabedoria – os três atributos do jogo. Embarcando em uma jornada desesperada para escapar, os jogadores devem trabalhar juntos usando dados customizados e cards de itens para superar os muitos horrores, armadilhas e desafios do castelo - cada um representado por um grande card de capítulo ilustrado. No início de cada jogo, 15 desses cards de capítulo são sorteados aleatoriamente de um baralho maior para criar um castelo único a cada partida. A jogabilidade envolve um jogador revelando um novo card de capítulo a cada turno, num movimento como virar a página de um livro. Quando um card é virado, a próxima câmara ou passagem em que os prisioneiros se veem é revelada. Não há ordem de turno. Em vez disso, os jogadores decidem como grupo quem virará o próximo card de capítulo, e há frequentemente consequências macabras para quem o fizer! Uma vez revelado, o card de capítulo explicará a situação enfrentada pelo grupo e o que deve ser feito para superá-la. No estilo de aventuras de escolha de caminho, a maioria dos capítulos oferece ao grupo uma escolha sobre como proceder. Subornar os guardas embriagados ou atacá-los? Atacar a criatura ou atraí-la? Roubar dos estoques da cozinha ou continuar avançando? Cada capítulo é um mini-game e uma variedade de mecânicas são necessárias para completá-lo, desde testes de habilidade estilo RPG para um personagem individual, até push-your-luck com dados em equipe, até a jogada de cards de itens coletados no caminho para fortalecer as capacidades táticas do grupo. Quando os jogadores escolhem entrar (ou falham em evitar) combate, todos os jogadores lançam seus dados de personagem únicos simultaneamente para atacar o inimigo. Eles precisam reunir coletivamente a combinação correta de Força, Astúcia e Sabedoria para derrotar o adversário em questão, ou arriscam sofrer dano. Bloqueio, Descanso e o uso de Armas, Relíquias e Poções ajudarão a manter os prisioneiros vivos. O objetivo do jogo é que o grupo complete cada capítulo no baralho do castelo e então derrote o chefe final. Para vencer, eles devem manter todos os membros do time vivos - se algum jogador for morto, o jogo termina imediatamente.