Capa de Everdell Emerland

Everdell Emerland

Lançado em 2026

  • 1 a 4 jogadores
  • 120 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 3.2 de 5

Design de James A. Wilson, Clarissa A. Wilson

Publicado por Tycoon Games, Delight, Gémklub, Matagot, Pegasus Spiele, White Goblin Games

Sobre o jogo

Bem no coração da selva tropical, a oeste do Vale de Everdell, fica o país de Emerland, uma terra vibrante conhecida por sua cultura artística e musical, e pela abundância de recursos naturais, incluindo gemas valiosas extraídas de suas muitas cavernas subterrâneas. As pequenas criaturas encontradas aqui — principalmente insetos — são Ajudantes meticulosos e inteligentes, frequentemente assistindo as criaturas maiores em seu trabalho e na otimização ou embelezamento de suas cidades e lares. As selvas são vastas e densas, e expedições para os reinos mais distantes da terra são realizadas com frequência. Houve uma vez uma civilização misteriosa que habitava aqui, há muito perdida para a história, mas descobertas arqueológicas estão começando a esclarecer os antigos. Em Emerland, você envia criaturas Trabalhadores para vários locais no tabuleiro para coletar recursos. Você usa esses recursos para jogar cartas abertamente na sua frente, formando sua cidade na selva e ajudando você a marcar pontos. A cada turno, você toma uma de 6 ações possíveis: Colocar um Trabalhador (com ou sem Ajudantes), Colocar um Ajudante, Jogar uma Carta, Usar uma Carta de Artesão, Escavar com seu Arqueólogo ou Preparar-se para a Estação. O jogo termina quando todos os jogadores chegam ao final da Primavera e não conseguem mais fazer nenhuma ação. O jogador com mais pontos vence. —descrição do editor