Evo
Lançado em 2001
- 3 a 5 jogadores
- 30 minutos
- 8+ anos
- complexidade 2.3 de 5
- #1692 no BGG
Design de Philippe Keyaerts
Publicado por Eurogames, Descartes Editeur, Smart Ltd
Sobre o jogo
217.453.883 anos, sete meses e 26 dias antes dos nossos tempos, os primeiros dinossauros deixaram seu lar no mar e rastejaram para a terra. O clima constantemente mutável foi seu primeiro adversário, forçando-os a permanecerem em movimento contínuo. Mas o clima não era seu único problema. Para sobreviver e prosperar, eles precisavam evoluir, e fazer isso rapidamente! Em Evo, você controla a sobrevivência e evolução de uma espécie de dinossauros chamada Dinos. Você guia suas migrações para climas temperados, adquire os genes perfeitos para desenvolver seus Dinos e mutá-los, e expulsa outras criaturas que ainda não aprenderam o significado do termo "espécie dominante". Ao final do jogo, você e seus Dinos não serão os vencedores a menos que tenham evoluído mais rápida e completamente do que todos os outros. Cada turno é dividido em seis fases, nas quais os Dinos se movem, lutam, se reproduzem e evoluem para garantir que sua espécie tenha as características para sobreviver aos vários perigos da vida pré-histórica. Os jogadores ganham e gastam pontos de mutação para adaptar sua espécie pela sobrevivência – mas não gaste todos, pois os restantes são contados para determinar o vencedor. A cada rodada de jogo, um meteoro se move um passo mais perto da terra. Quando o meteoro atinge (determinado em parte pelos dados), o jogo termina!
Mecânicas
- Movimento de Área