Capa de Fae

Fae

Lançado em 2018

  • 2 a 4 jogadores
  • 30 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 1.8 de 5

Design de Leo Colovini

Publicado por Conclave Editora, Delta Vision Publishing, Hobby Japan, Z-Man Games

Sobre o jogo

Em Fae, lançado inicialmente como Clans, cada jogador tenta alcançar a vitória acumulando o máximo de pontos possível para sua cor. Isso é complicado, pois a cor de cada jogador é escolhida aleatoriamente e mantida em segredo até o final do jogo. Cada região do tabuleiro contém cinco áreas, cada uma de cinco tipos diferentes. Cada área recebe uma cabana de cada uma das cinco cores diferentes. Na sua vez, o jogador move todas as cabanas de uma área que contenha menos de sete para uma área adjacente, tentando ao mesmo tempo esconder qual é a sua cor. Após a movimentação, se uma ou mais áreas estiverem completamente cercadas por áreas vazias, elas são pontuadas. Se todas as cores estiverem presentes em uma pontuação, quaisquer cores com apenas uma cabana presente são removidas. A trilha de época permite que um número limitado de áreas seja pontuado antes do fim do jogo, e cada pontuação receberá um bônus ou não pontuará nada, dependendo do tipo de terreno em que a pontuação ocorreu e de quanto o jogo avançou na trilha; cada pontuação avança a trilha, e cada seção da trilha oferece bônus e penalidades para diferentes tipos de terreno. Assim que pelo menos doze áreas forem pontuadas, o jogo termina, e então os jogadores revelam suas cores para descobrir quem conseguiu marcar mais pontos enquanto mantinha sua cor em segredo.