Fairy Tale Inn
Lançado em 2021
- 2 jogadores
- 20 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.3 de 5
- #4323 no BGG
Design de Remo Conzadori, Paolo Mori
Publicado por CMON Global Limited, Delta Vision Publishing, FoxGames
Sobre o jogo
A Feira de Contos de Fadas está prestes a começar, e personagens de histórias de todo o reino estão vindo à cidade para o espetáculo. Todo mundo sabe que há apenas um lugar onde os visitantes querem ficar: A Pousada do Conto de Fadas! É o lugar favorito de todos longe de casa, e como sempre, o lugar vai estar completamente lotado. Cada um dos dois donos da Pousada compete para ser aquele que melhor cuida dos hóspedes. Eles se revezam acomodando hóspedes em quartos encantados, ganhando ouro pelo posicionamento estratégico e conseguindo evitar que os hóspedes briguem. (Nota pessoal: NUNCA coloque Chapeuzinho Vermelho e o Lobo Mau em quartos adjacentes!) Em Fairy Tale Inn, dois jogadores tentam ganhar o máximo de moedas de ouro até o final do jogo. Para preparar, os jogadores selecionam as cartas de personagens dos hóspedes que estarão presentes durante o jogo e pegam os tokens de personagem correspondentes e os jogam no saco de mistura. Em seguida, os jogadores sacam aleatoriamente esses tokens para preencher o tabuleiro de lista de hóspedes. Depois de escolher aleatoriamente quem começa, o primeiro jogador recebe uma moeda de ouro, enquanto o outro recebe duas. Agora o jogo começa! Na sua vez, um jogador pega um token de personagem do tabuleiro de lista de hóspedes, pagando o custo indicado no tabuleiro, e depois coloca esse hóspede na pousada, deslizando o token no tabuleiro vertical do jogo com o lado colorido voltado para si (enquanto o lado monocromático fica voltado para o oponente). Depois que o token desliza para o slot, o jogador pode marcar pontos com base no quarto onde o hóspede acabou e com quaisquer outros hóspedes que possam estar por perto. Cada personagem tem habilidades diferentes que dizem como dar ouro ao seu estalajadeiro correspondente. Por exemplo, os Três Porquinhos gostam de estar perto um do outro; eles automaticamente dão ao jogador que os colocou 1 moeda de ouro e uma moeda extra de ouro para cada outro token de Porquinho conectado a eles. O Lobo Mau, por outro lado, dá ao seu jogador três moedas de ouro para cada linha onde seu estalajadeiro colocou mais tokens de Lobo Mau do que o oponente ao final do jogo. (Em caso de empate, nenhum dos dois jogadores ganha ouro.) Há uma arte em colocar hóspedes, pois vários quartos da Pousada são encantados e darão um bônus ou penalidade ao jogador que coloca um hóspede lá. O jogo continua com os jogadores pegando e colocando hóspedes até que três colunas na pousada estejam completamente preenchidas. Quando isso acontece, os jogadores ganham ouro de personagens com habilidades de final de jogo, e o jogador que ganhou o máximo de ouro vence.
Mecânicas
- Colocação de Peças