Capa de Formula D

Formula D

Lançado em 2008

  • 2 a 10 jogadores
  • 60 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 2.0 de 5

Design de Laurent Lavaur, Eric Randall

Publicado por asmodee, ADC Blackfire Entertainment, Idea Edizioni, Zygomatic

Sobre o jogo

Formula D é um jogo de corrida no estilo Fórmula 1 de alto risco, no qual os jogadores pilotam carros simulados com o objetivo de cruzar a linha de chegada em primeiro lugar. Trata-se de um relançamento do Formula Dé com várias alterações em relação ao formato original. Embora as pistas antigas possam ser usadas com as regras atualizadas do Formula D, o novo jogo apresenta tabuleiros que têm uma pista de F1 e uma pista de rua no verso. Cada uma dessas pistas de rua traz uma ou duas novidades para reforçar o tema — A mecânica do jogo é simples: chegue primeiro à linha de chegada! No entanto, os jogadores precisam planejar bastante e contar com uma boa dose de sorte. Cada jogador decide quando mudar de marcha, e cada marcha oferece uma velocidade diferente. (Por exemplo, a 4ª marcha é um dado que rola números aleatórios de 7 a 12 para determinar os espaços movidos.) A cada turno, os jogadores podem subir uma marcha, permanecer na mesma ou descer de marcha. Isso obriga os jogadores a combinar os possíveis resultados do dado com a distância ideal para aquele turno e, com sorte, planejar com antecedência. No entanto, a velocidade não é a única questão! As curvas têm uma regra de “parada” que exige que os jogadores parem uma, duas ou três vezes nessa curva em turnos consecutivos, ou enfrentem uma penalidade. Isso cria um limite de velocidade efetivo nas curvas. É claro que as coisas nem sempre saem como planejado! Os jogadores recebem penalidades se errarem a jogada, baterem em outro carro, forem bloqueados por outros carros, tiverem que frear bruscamente ou tiverem que reduzir várias marchas. Essas penalidades são deduzidas dos atributos do carro (condição dos pneus, desgaste dos freios, marchas da transmissão, carroceria, motor e suspensão). Perder o máximo em qualquer uma dessas categorias resultará em eliminação ou em um grave revés para aquele carro. Isso exige que os jogadores gerenciem a saúde do carro, planejem a melhor trajetória e tenham boa sorte nos lançamentos. Essa grande dose de sorte confere ao jogo seu apelo familiar e permite que jogadores mais fracos tenham uma chance de vencer de vez em quando. No entanto, a diversão não termina com uma única corrida! As regras incluem a possibilidade de personalizar seus carros, usar um personagem pré-gerado, adicionar regras de Slipstreaming (Drafting) e detritos na pista, além de alterar os tipos de pneus para modificar seus lançamentos de distância. Há também variações para corridas de uma única volta ou várias voltas com pit stops para reparar alguns de seus pontos de dano. Além disso, várias pistas expansion podem ser adquiridas para variar as exigências sobre cada piloto e carro. Cada pista também pode ter efeitos climáticos (chuva) que alteram o manuseio do carro e os lançamentos de dados devido à derrapagem na pista molhada. Isso abre o jogo para regras de rally, concedendo pontos de campeonato ao longo de várias corridas. A Formula D adiciona alguns itens que não estão na Formula De original: há a emoção extra das corridas ilegais nas ruas das grandes cidades — vale tudo! Isso traz carros personalizados, aceleração nitro, derrapagens nas curvas, jogadas sujas, tiroteios e lixo na pista para aumentar a variedade. Uma mudança básica é o uso de um “Painel de Controle” com pinos móveis para gerenciar os atributos do seu carro, em vez dos formulários de papel da Formula De. Há também dois conjuntos de carros pré-pintados: um conjunto de Fórmula 1 e o conjunto Street Race de carros de série. Os carros de rua vêm com perfis de “Personagem” para dar um toque de RPG ao jogo. Por fim, a antiga categoria de “Combustível” para o carro foi renomeada para Desgaste da Transmissão, para se adequar melhor ao efeito de múltiplas reduções de marcha. A popularidade deste jogo rendeu-lhe muitas expansões, algumas simplificações nas regras (veja Formula Dé Mini) e muitas peças “after market”. Há também expansões criadas por fãs e pistas para o jogador mais dedicado. De muitas maneiras, isso se tornou um sistema de jogos múltiplos.