Galaxy Trucker
Lançado em 2007
- 2 a 4 jogadores
- 60 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.3 de 5
Design de Vlaada Chvátil
Publicado por Czech Games Edition (CGE), Albi, asmodee, Devir, Heidelberger Spieleverlag, HomoLudicus, IELLO, Lex Games, Magellan, One Moment Games, Playgo Hungary, Quined White Goblin Games, Rebel Sp. z o.o., Red Glove, Rexhry, Rio Grande Games
Sobre o jogo
Em uma galáxia muito, muito distante... também precisam de sistemas de esgoto. A Corporation Incorporated os constrói. Todos conhecem seus pilotos — os bravos homens e mulheres que não temem nenhum perigo e que, se o salário fosse bom o suficiente, voariam até mesmo pelo inferno. Agora você pode se juntar a eles. Você terá acesso a componentes pré-fabricados para naves espaciais, habilmente feitos a partir de tubos de esgoto. Você consegue construir uma nave espacial resistente o suficiente para resistir a tempestades de meteoros? Armada o suficiente para se defender contra piratas? Grande o suficiente para transportar uma tripulação numerosa e uma carga valiosa? Rápida o suficiente para chegar lá primeiro? Claro que você consegue. Torne-se um Galaxy Trucker. É muito divertido. Galaxy Trucker é um jogo de colocação de peças que se desenrola em duas fases: construção e voo. O objetivo é ter o maior número de créditos no final do jogo. Você pode ganhar créditos entregando mercadorias, derrotando piratas, construindo uma nave eficiente e sendo o mais avançado na pista no final da fase de voo. A construção ocorre em uma rodada de “real time”, na qual os jogadores constroem suas naves espaciais pessoais pegando peças do meio da mesa antes que o tempo acabe. As peças começam viradas para baixo, então os jogadores não sabem o que têm até pegá-las, mas podem optar por devolvê-las viradas para cima se não quiserem. Eles devem colocar as peças que ficarem com elas de maneira válida em suas naves espaciais. Normalmente, isso significa apenas alinhar os conectores adequadamente (simples com simples, duplo com duplo, universal com qualquer outro), mas também inclui o posicionamento correto de armas e motores. As peças representam uma variedade de itens, incluindo armas, motores, contêineres de armazenamento, cabines da tripulação, escudos e baterias. Eles também podem dar uma olhada nas cartas que encontrarão na fase 2, mas precisam sacrificar tempo de construção para fazer isso. A qualquer momento, os jogadores podem declarar suas naves concluídas e pegar um marcador de ordem do centro. Assim que a construção estiver concluída e as naves tiverem sido verificadas quanto a erros, o voo começa. As cartas de voo são embaralhadas e os marcadores dos jogadores são colocados no tabuleiro de voo de acordo com os marcadores de ordem retirados. As cartas são reveladas uma de cada vez e os jogadores interagem com elas em ordem. Elas podem incluir coisas como piratas, naves abandonadas, surtos de doenças, chuvas de meteoros, mundos com mercadorias para recolher, zonas de combate e outras coisas diversas. A maioria das cartas fará com que os jogadores retrocedam na trilha de voo, e eles devem decidir se o atraso vale a pena. Quando todas as cartas forem encontradas, os jogadores vendem as mercadorias que coletaram, recebem suas recompensas por terminarem em primeiro, segundo ou terceiro lugar ou por terem a nave mais intacta, e então perdem alguns créditos por componentes danificados. O espaço pode ser um lugar muito perigoso e não é incomum ver sua nave se partir em pedaços cada vez menores ou perder alguma carga muito valiosa pela borda. Se sua nave ficar muito danificada, você pode ser eliminado da corrida, então tome cuidado! São realizadas 3 rodadas, e em cada uma delas os jogadores recebem um tabuleiro maior para construir uma nave que possa acomodar mais componentes. Após a 3ª rodada, o jogador com mais créditos vence!