Gentes
Lançado em 2017
- 1 a 4 jogadores
- 120 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.2 de 5
Design de Stefan Risthaus
Publicado por Spielworxx, Board Game Rookie, Dexker Games, Game Brewer, Jing Studio, Maldito Games, Tasty Minstrel Games
Sobre o jogo
Gentes é um interessante jogo de civilização com um mecanismo de tempo inovador. "Gentes" é um pleonasmo do termo latino no plural que designa grandes grupos de seres humanos (por exemplo, tribos, nações, povos; singular: "gens"). Neste jogo, os jogadores assumem o papel de um povo antigo que busca se desenvolver construindo monumentos e colonizando ou fundando novas cidades no mar Mediterrâneo. O jogo é disputado em seis rodadas, cada uma composta por duas fases: fase de ação e fase de arrumação. Existem três eras — rodadas 1-2, 3-4, 5-6 — com novas cartas de monumento entrando no jogo no início das rodadas 1, 3 e 5. Cada jogador tem um tabuleiro pessoal com uma linha do tempo para marcadores de ação e marcadores de ampulheta. Na fase de ação de uma rodada, os jogadores jogam por turnos no sentido horário, realizando uma ação por turno. Cada ação requer um marcador de ação do tabuleiro principal, que é colocado na linha do tempo. Dependendo das informações no marcador de ação, você também precisa pagar uma quantia em dinheiro ou pegar marcadores de areia que estão colocados na linha do tempo. Quando não houver mais espaços livres na sua linha do tempo, você deve passar o turno pelo restante da rodada. Portanto, o número de ações por jogador em uma única rodada pode variar significativamente se, por exemplo, você escolher ampulhetas duplas em vez de duas simples ou pegar marcadores de ação que exijam mais dinheiro, mas menos ampulhetas. As ampulhetas simples são descartadas na fase de arrumação, enquanto as ampulhetas duplas são viradas para se tornarem marcadores de ampulheta simples e permanecem por mais uma rodada. As ações são: Comprar novas cartas do display comum Construir monumentos (jogar cartas da sua mão para o seu display pessoal para ganhar pontos de vitória e novas opções) Treinar/Educar seu povo Construir/fundar cidades Receber dinheiro Para jogar uma carta, você deve atender aos requisitos impressos nela, como ter pessoas específicas em seu tabuleiro pessoal (por exemplo, dois sacerdotes e quatro soldados). Esses requisitos são a razão pela qual o treinamento — ou seja, conseguir pessoas específicas — é importante, mas isso não é tão fácil, pois há seis tipos diferentes de pessoas — três no lado esquerdo e três no lado direito do seu tabuleiro pessoal — e você tem apenas seis espaços no total para os dois tipos na mesma linha. Se você tiver três comerciantes, por exemplo, você move seu marcador de contagem de comerciantes três espaços em direção ao lado dos soldados e, assim, resta apenas três espaços para soldados. Ao treinar um quarto soldado e mover seu marcador de soldado para o quarto espaço, você perde automaticamente um comerciante, pois esse marcador é empurrado de volta para o segundo espaço. É crucial gerar ações adicionais usando as funções específicas dos monumentos em sua exposição e das cidades que você construiu. As cidades são caras, mas geram benefícios no final de cada rodada ou oferecem novas opções para realizar uma ação sem adquirir um marcador de ação, ganhando apenas um marcador de ampulheta em vez disso. Tente manter uma renda estável para evitar desperdiçar ações para pegar dinheiro. Preste atenção à disposição das cartas comuns, que é nova a cada jogo, pois as cartas de monumentos são embaralhadas aleatoriamente nos baralhos das eras I, II e III. Colete símbolos de conquistas idênticos nas cartas para se beneficiar do aumento de pontos de vitória por uma série de símbolos. Construa cidades para ampliar suas opções! As diferenças entre a edição Deluxified e a edição regular: Inclui a expansão “New Cities” Uma caixa com estampagem em foil 6 cartas "meeples " de tamanho grande 24 cartas "meeples " de tamanho normal 89 moedas de metal 28 fichas de ação de madeira 21 fichas de bloqueio de madeira 60 fichas de ampulheta de madeira 4 tabuleiros de jogador de duas camadas 4 fichas de pontuação com formato personalizado Inserto personalizado dobrável 1 bolsa com cordão 1 ficha de rodada aprimorada