Gheos
Lançado em 2006
- 2 a 4 jogadores
- 45 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.5 de 5
- #3771 no BGG
Design de René Wiersma
Publicado por Play For Keeps, Z-Man Games
Sobre o jogo
Os jogadores são deuses no alvorecer dos tempos, criando a paisagem terrestre e a povoando com povos. Podem comandar a criação e destruição de continentes e o surgimento e queda de civilizações. Como deuses, os jogadores buscam ganhar seguidores entre as civilizações. Oferecem a esses seguidores luxúrias e supervisionam a construção de pirâmides e templos em seus continentes. No final, o deus com os seguidores mais leais, ricos e poderosos se tornará o governante dos deuses e vencerá o jogo... O jogo envolve colocar peças triangulares para formar ilhas, litorais e continentes. Os jogadores também podem substituir peças para reformar a topografia do planeta. Cada civilização é representada por uma cor, e uma vez que uma civilização "nasce", um jogador pode ganhar adoradores nessa civilização, que por sua vez podem pontuar de várias maneiras para esse jogador. A colocação ou substituição de peças pode resultar em civilizações migrando ou entrando em guerra com outras civilizações. Essas situações são resolvidas pelos diversos ícones nas peças. O jogo é bastante simples, mas oferece muitas possibilidades táticas.
Mecânicas
- Colocação de Peças
- Especulação de Commodities
- Influência / Maioria na Área
- Mercado de Ações
- Construção a partir de Modelo
- Mapa: Adição