Ghosts of Christmas
Lançado em 2019
- 3 a 4 jogadores
- 40 minutos
- 8+ anos
- complexidade 2.3 de 5
Design de 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa)
Publicado por BoardGameTables.com, 倦怠期 (Kentaiki), Allplay, CMON Global Limited, Ludofun
Sobre o jogo
Conforme o inverno se aproxima e fantasmas começam a aparecer, jogue "truques" para o passado, presente e futuro. Conforme os turnos progridem, seus adversários jogarão - fora de ordem - em qualquer um desses períodos de tempo, e você começará a descobrir quem pode estar "liderando" cada truque. Mesmo que você possa jogar nos truques em qualquer ordem, os truques serão resolvidos baseado em quem estava liderando. Você consegue descobrir quem estará liderando ou manipular o líder para se posicionar para vencer truques? Pontos são concedidos para quem apostou corretamente no número de truques que achava que venceria. Se você já jogou tantas mãos quanto há jogadores, o jogo acabou, caso contrário continue jogando! Quem tiver a maior pontuação e coletou mais grinaldas vence o jogo! —descrição da editora Time Palatrix é um trick-taking played em quatro rodadas de três truques cada. Primeiro as cartas são distribuídas, e os jogadores apostam em quantos truques acham que vencerão. Cada jogador tem um tabuleiro com três espaços numerados para cartas, e em seu turno joga uma carta em um desses espaços. Se essa carta for a primeira a ser jogada naquele espaço numerado, ela define o naipe para aquele espaço. Outros jogadores devem seguir o naipe naquele espaço, ou jogar em um espaço diferente. Assim que todos os três truques estiverem completos, os vencedores são determinados, as cartas são limpas, e a próxima rodada começa. Pontos são concedidos se você apostou corretamente no número de truques que venceu. —resumo do usuário