Gloom
Lançado em 2005
- 2 a 4 jogadores
- 60 minutos
- 13+ anos
- complexidade 1.6 de 5
Design de Keith Baker
Publicado por Atlas Games, Black Monk, Calamity Games, Edge Entertainment, Swan Panasia Co., Ltd., uplay.it edizioni
Sobre o jogo
O mundo de Gloom é um lugar triste e sombrio. O céu está cinza, o chá está frio e uma nova tragédia espreita a cada esquina. Dívidas, doenças, sofrimento e bandos de ratos raivosos devoradores de carne — justamente quando parece que as coisas não podem piorar, elas pioram. Mas há quem diga que a recompensa na vida após a morte se baseia no sofrimento suportado em vida. Se for assim, talvez ainda haja esperança — se não neste mundo, então na paz que se encontra além. No jogo de cartas Gloom, você assume o controle do destino de uma família excêntrica de desajustados e misantropos. O objetivo do jogo é triste, mas simples: você quer que seus personagens sofram as maiores tragédias possíveis antes de seguirem para o merecido descanso da morte. Você jogará desastres horríveis como “Perseguido por Poodles” ou “Zombado por Anões” em seus próprios personagens para diminuir suas pontuações de Autoestima, enquanto tenta animar os personagens dos seus oponentes com casamentos e outras ocasiões felizes que acumulam pontos positivos. O jogador com o menor valor total de Família vence. Impresso em cartas de plástico transparente, Gloom apresenta um design inovador do renomado autor de RPG Keith Baker. Várias cartas modificadoras podem ser jogadas sobre a mesma carta de personagem; como as cartas são transparentes, os elementos das cartas modificadoras jogadas anteriormente ficam visíveis ou são obscurecidos pelas cartas jogadas sobre elas. Você saberá imediata e facilmente o valor de cada personagem, não importa quantos modificadores eles tenham. Você precisa ver (através) deste jogo para acreditar!