Capa de Gruselrunde zur Geisterstunde

Gruselrunde zur Geisterstunde

Lançado em 2014

  • 2 a 4 jogadores
  • 25 minutos
  • 5+ anos
  • complexidade 1.7 de 5
  • #25978 no BGG

Design de Kai Haferkamp

Publicado por Ravensburger AG

Sobre o jogo

Na hora das bruxas, o vampiro, a bruxa e o mordomo sem cabeça marcaram de se encontrar no salão de baile da villa Schauerstein — mas por que a múmia apareceu aqui? E onde está a bruxa?! Em Gruselrunde zur Geisterstunde, os jogadores primeiro constroem a villa, colocando as paredes na caixa e depois deslizando personagens de papelão em suas "varinhas" de papelão através de dez slots. Essa villa recebe uma luz dentro dela antes de um teto ser adicionado. A cada rodada, um jogador é desafiado a colocar dois personagens no centro da villa. Esse jogador move duas varinhas para que os personagens dentro da villa sejam empurrados para frente; ele então espia por um buraco de espreita para ver se acertou e, em caso afirmativo, ganha um marcador de pontuação depois que outros jogadores verificam os personagens. Depois que um jogador coleta seu terceiro marcador, termine a rodada para que todos tenham o mesmo número de turnos. Quem tiver três marcadores vence! Gruselrunde zur Geisterstunde inclui uma variante em que a cada rodada o jogador ativo é desafiado a colocar três personagens no centro da villa (em vez de dois), e os adversários adivinham se esse jogador acertou ou não. Depois que o jogador ativo empurra as varinhas dos personagens, cada adversário coloca secretamente um marcador "sim" ou "não" na mão e depois os revela simultaneamente. Se o jogador ativo estiver certo, ele ganha dois marcadores de pontuação enquanto cada adversário que adivinhou "sim" ganha um; se estiver errado, então cada adversário que adivinhou "não" ganha um marcador. O limite de vitória nessa variante é de 8-10 marcadores, dependendo do número de jogadores.

Mecânicas

  • Memória
  • Votação