Hannibal Barkas
Lançado em 2007
- 2 a 5 jogadores
- 180 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.1 de 5
Design de Robert Żak
Publicado por Leonardo Games
Sobre o jogo
Os jogadores participam da Segunda Guerra Púnica como Cartago ou Roma. A mecânica é baseada em um sistema card driven. Hannibal Barkas contém elementos militares, políticos e econômicos que emulam o governo de uma nação antiga. A data oficial de lançamento do jogo na Polônia é outubro de 2007. Inicialmente, o jogo estará disponível apenas em versão polonesa. A mecânica do jogo é card driven - cada carta pode ser jogada de quatro formas: .como Talentos de ouro .como Pontos de Iniciativa (necessários para ativação de exércitos, política e outras ações) .como eventos Globais .como efeitos de interrupção jogados a qualquer momento. O jogo foi projetado como uma estratégia dinâmica, dependente de decisões e emocionante. Principais características: - Excelente jogabilidade - Simplicidade de regras e ainda assim com muitas opções estratégicas - Variedade de cartas que podem ser jogadas de diferentes formas Além de comandar exércitos, existem outros aspectos do jogo que não devem ser negligenciados. Nações menores como Siracusa, Macedônia, Massília ou Numídia podem se tornar aliadas e fortalecer Roma ou Cartago com cartas adicionais, ouro e exércitos. Outro aspecto importante do jogo é a economia. Ouro é necessário para recrutamento de novos exércitos, manutenção dos existentes, diplomacia e aproveitamento de oportunidades que as cartas apresentam. Conteúdo da caixa: - manual de regras - tabuleiro - 280 cartas (eventos, cidades e líderes) para 6 nações. Cada nação tem seu próprio baralho. - 400 tokens - 5 dados