Capa de Havana

Havana

Lançado em 2009

  • 2 a 4 jogadores
  • 45 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 2.2 de 5
  • #1996 no BGG
  • #2980 na Ludopedia

Design de Reinhard Staupe

Publicado por eggertspiele, Igiari, 25th Century Games, 999 Games, Evrikus, Filosofia Éditions, Ghenos Games, Lacerta, Rio Grande Games, Stupor Mundi

Sobre o jogo

Em Havana você adquire pontos de vitória construindo edifícios, disponíveis como tiles exibidos na mesa. Para pegar um edifício você deve pagar seus requisitos - alguma combinação de dinheiro, trabalhadores e materiais de construção. Combinações mais difíceis geram mais pontos de vitória. Além disso, nem todos os edifícios disponíveis na mesa estão prontos para serem pegos, pois apenas os que estão na borda direita e esquerda das 2 fileiras de edifícios estão disponíveis para seleção. A mecânica central do jogo gira em torno de baralhos idênticos de 13 cartas para cada jogador, dos quais apenas 2 são jogadas por rodada. Mas além da função da carta, a combinação numérica das cartas jogadas é importante (por exemplo, uma carta com valor 3 e outra com valor 4 resultam no valor 34), já que o jogador com o número combinado mais baixo age primeiro. Então não apenas a posição de start player está constantemente mudando, mas também é possível que uma ação planejada não possa ser realizada, pois outro jogador já usou o mesmo papel. Nem todos os papéis são exclusivos, então a ordem de turno também determinará se seu "metade de todos os pesos no meio" é metade de oito ou metade de quatro (se um jogador antes de você jogou a mesma carta). Alguns papéis permitem que você taxe outros ou roubar deles, e algumas cartas se defendem contra isso, então não é tudo apenas coletar peças de forma solitária. Algumas combinações requerem a presença de um arquiteto, então você deve escolher se usa um de seus dois espaços de carta para ele. Outras cartas adicionam diferentes reviravoltas. O que e quando escolher, quem prejudicar e para o que você está mirando, compõem as principais decisões do jogo. Essas diferentes ideias fazem de Havana seu próprio jogo mesmo que alguns elementos pareçam familiares. É mais curto e mais leve do que muitos jogos similares, também.

Mecânicas

  • Seleção de Ação Simultânea
  • Gerenciamento de Mãos
  • Colecionar Conjuntos
  • Jogadores com Diferentes Habilidades
  • Recuperação de Ação