Heartland
Lançado em 2009
- 2 a 5 jogadores
- 60 minutos
- 8+ anos
- complexidade 2.1 de 5
- #4605 no BGG
Design de Jeffrey D. Allers
Publicado por Pegasus Spiele
Sobre o jogo
A oeste do Mississippi, as pastagens da América Central contêm algumas das terras mais férteis do mundo, produzindo milho, soja, trigo, feno e gado. Comprada da França como parte do Território da Louisiana em 1803, a região foi dividida em lotes de uma milha quadrada para os colonizadores vindos do leste. Neste jogo, os jogadores assumem o papel desses colonizadores, desenvolvendo seus lotes de terra e estabelecendo fazendas no "Heartland" americano. O jogo, intitulado "Eine Frage der Ähre" em alemão, é um jogo de tile-placement tridimensional. Cada tile contém dois tipos de culturas para serem plantadas, bem como um certo número de "pontos de celeiro". Ao colocar tiles, os jogadores devem sempre escolher entre marcar "harvest" (vitória) imediatos ou desenvolver suas fazendas através dos pontos de celeiro, que fornecerão pontos de vitória a longo prazo. Além disso, há uma corrida ao topo de cada trilha de pontos de celeiro para adquirir os animais mais valiosos para a fazenda. Os jogadores também podem "rotacionar culturas" usando seus tiles para cobrir campos que trazem pontos do oponente, possivelmente expandindo suas próprias fazendas no processo. Isso resulta em um jogo que dura cerca de uma hora, direcionado para famílias e jogadores com múltiplos caminhos para a vitória. Fonte: Jeffrey D. Allers
Mecânicas
- Colocação de Peças
- Camadas de Componentes
- Cerco de Área
- Construção a partir de Modelo
- Gerenciamento de Mãos
- Grade com Quadrados