Hello, Dolly!
Lançado em 2010
- 2 jogadores
- complexidade 2.6 de 5
- #21296 no BGG
Design de Pak Cormier
Publicado por (Web published), nestorgames
Sobre o jogo
Uma terrível tempestade rugiu pelas montanhas e todas as ovelhas de Albert fugiram. Ajude a trazê-las de volta para casa! Bem, algumas delas de qualquer forma, já que você quer levar as ovelhas que cuida para casa antes que o outro jogador consiga. Em Hello, Dolly!, cada jogador possui nove ovelhas que começam o jogo em uma das 18 montanhas que cercam o vale. Albert, o pastor, começa o jogo em um espaço de trevo verde no caminho que circula o vale. Em seu turno, o jogador ativo move uma de suas ovelhas em linha reta até que ela bata na borda do tabuleiro ou em outra ovelha; este movimento não pode bloquear outra ovelha de se mover em um turno subsequente. O jogador então move Albert no sentido horário no caminho o número de espaços igual ao número de intersecções percorridas pela ovelha naquele turno. (Por exemplo, se a ovelha se moveu quatro intersecções, então Albert se move quatro espaços.) Se após se mover, o triângulo onde Albert está localizado tiver ovelhas em todos os três vértices, Albert coleta essas ovelhas, removendo-as do tabuleiro e colocando-as no caminho de volta ao seu celeiro. O jogador que primeiro conseguir cinco de suas ovelhas no caminho para o celeiro vence!