Hyperborea
Lançado em 2014
- 2 a 6 jogadores
- 90 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.2 de 5
Design de Andrea Chiarvesio, Pierluca Zizzi
Publicado por Asterion Press, asmodee, Marabunta, Yemaia
Sobre o jogo
O reino mítico de Hiperbórea era governado por uma antiga civilização que utilizava cristais mágicos como principal fonte de energia. Com o tempo, os hiperbóreos tornaram-se gananciosos, e sua busca por poder nas profundezas tornou os cristais instáveis, causando terremotos, mutações, secas e inundações. Os hiperbóreos simplesmente cavaram mais fundo, e apenas alguns magos sábios, prevendo o inevitável, construíram uma barreira mágica inquebrável. Quando a energia mágica indomável foi liberada das profundezas, a civilização hiperbórea foi destruída em um único dia; apenas a barreira mágica impediu o desaparecimento da vida de toda a terra. Os sobreviventes que viviam nos pequenos postos avançados fora da Hiperbórea ficaram agora isolados pela barreira. O conhecimento sobre os cristais foi declarado proibido por ser considerado perigoso demais, ou simplesmente esquecido. Ao longo de séculos, seis reinos rivais nasceram das cinzas da civilização hiperbórea: o militarista Ducado Vermelho; o Reino Esmeralda e seus arqueiros portadores da morte; o Matriarcado Púrpura, que adorava fanaticamente a deusa da vida; os habilidosos diplomatas e comerciantes da Baronia Dourada; o Trono de Coral, com sua sociedade eficientemente organizada; e, finalmente, o isolado e enigmático Reino Celestial. A frágil paz entre os diferentes reinos não estava destinada a durar. Um dia, a barreira mágica desmoronou repentinamente. Uma terra totalmente nova surgiu diante dos seis reinos, ainda assombrada pelos antigos hiperbóreos transformados em fantasmas inofensivos, mas sinistros, repleta de ruínas a serem descobertas e cidades a serem exploradas. Cada reino está agora enviando seus melhores guerreiros e exploradores para a Hiperbórea a fim de alcançar o domínio sobre seus rivais, mas qual prevalecerá? Força bruta ou profundo conhecimento da ciência? A descoberta de artefatos valiosos nas ruínas perdidas ou a reconquista de cidades há muito perdidas? Somente você, como líder de uma das facções, pode conduzir seu povo ao domínio definitivo sobre a Hiperbórea! Ambientado em uma terra mítica de mesmo nome, Hyperborea é um jogo leve de civilização para 2 a 6 jogadores que leva de 20 a 25 minutos por jogador. O jogo começa no momento em que a barreira mágica que protegia o acesso ao continente mítico de Hyperborea cai repentinamente. Cada jogador assume o papel de líder de um pequeno reino situado nos arredores da terra agora aberta para ser conquistada e explorada. Seu reino possui conhecimento limitado sobre habitação, comércio, movimentação, guerra, pesquisa e crescimento, mas novos e empolgantes poderes estão escondidos em Hyperborea. Durante o jogo, esse reino crescerá em número e formará exércitos, expandirá seu território, explorará e conquistará, aprenderá novas tecnologias, etc... O mecanismo principal do jogo, que pode ser descrito como “construção de sacos”, envolve a criação de um conjunto de “cubos civis”. Cada cubo representa especializações para o seu reino: guerra, comércio, movimento, construção, conhecimento, crescimento. Os cubos cinza representam corrupção e desperdício, e os jogadores os adquirirão ao desenvolver novas tecnologias. (O poder corrompe por definição, e quanto mais complexa uma sociedade se torna, mais desperdício ela gera.) A cada turno, os jogadores compram três cubos aleatórios de seus sacos e, em seguida, os utilizam para ativar o conhecimento (tecnologias) que possuem.