Inferno
Lançado em 2024
- 1 a 4 jogadores
- 120 minutos
- 14+ anos
- complexidade 3.6 de 5
Design de Fernando Eduardo Sánchez
Publicado por Red Mojo, Cranio Creations, Fruhling-Honpo, Grand Gamers Guild, Maldito Games, Mosaico Jogos, Ogry Games, Strohmann Games, TLAMA games, Vagabund, Zatu Games
Sobre o jogo
Na Divina Comédia, o poeta Dante Alighieri entra no Inferno em busca de sua amada Beatrice. Guiado por Virgílio, ele desce pelos nove círculos, testemunhando como cada pecador é eternamente punido de uma forma tão horrível quanto o pecado que cometeu em vida. Inferno é um jogo de gerenciamento de almas onde cada jogador deve guiar pecadores para seus respectivos círculos no Inferno. O tabuleiro central é dividido em duas partes: uma exibindo os 9 círculos e o registro de almas, enquanto a outra representa Florença no início do século XIV, onde Dante viveu, com seus jogos de poder e intrigas palacianas. Cada turno consiste em duas fases: Fase Inferno: O jogador avança uma alma pelo Inferno, ganhando Pontos de Infâmia se conseguir guiá-la para seu círculo correspondente. Fase Florença: O jogador deve escolher entre: Executar uma ação em uma localidade da cidade (adotar uma criança de rua, construir um novo nível da torre familiar ou convidar um personagem ilustre para casa, entre outros). Denunciar um pecador, que é executado, e sua alma é levada ao Inferno. Ao fazer isso, o jogador avança no registro do Inferno, que acompanha as almas fornecidas por cada um. A cada morte, Dante se aproxima um passo de sua descida. Quando ele atinge o portão que o levará ao Purgatório, o jogo termina. O jogador com o maior número de Pontos de Infâmia é declarado vencedor e considerado indigno de confiança.