Isaac
Lançado em 2011
- 2 jogadores
- complexidade 2.3 de 5
Design de Emiliano "Wentu" Venturini
Publicado por (Web published), nestorgames
Sobre o jogo
Isaac é um jogo de estratégia abstrata para dois jogadores. O jogo é dividido em duas fases diferentes: colocação e pontuação. Durante a colocação, um jogador coloca uma de suas peças retangulares nos espaços disponíveis de um tabuleiro quadrado de 10×10. Durante a pontuação, cada jogador remove uma de suas peças do tabuleiro, marcando um número de pontos igual ao número escrito na peça removida multiplicado pelo número de peças que se encontram na linha/coluna da qual a peça foi removida. Uma peça só pode ser removida se for pelo menos tão longa quanto a peça mais longa já removida pelo mesmo jogador. Cada jogador usa seu próprio marcador para acompanhar seus pontos, mas o marcador em si é colocado no tabuleiro (ou seja, o tabuleiro também funciona como trilha de pontuação). A presença de um marcador na linha/coluna da qual uma peça é removida dobra os pontos marcados. Um jogador pode decidir marcar menos pontos do que ganhou, permitindo colocar o marcador de pontuação em um lugar mais conveniente. Você pode jogar Foundations e Hari com um conjunto Isaac. Fonte: Descrição do autor Jogo Online http://www.iggamecenter.com/ - igGameCenter (real-time) Prêmios: Vencedor do concurso contínuo de design de jogos abstratos NESTORGAMES Vencedor do Abstract Game Design Contest no Festival Matemático Caldè "Tutto è numero" 2011