Istanbul
Lançado em 2014
- 2 a 5 jogadores
- 60 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.6 de 5
Design de Rüdiger Dorn
Publicado por Pegasus Spiele, 2 Pionki, Albi, Alderac Entertainment Group, Asterion Press, Devir, Grow Jogos e Brinquedos, Hobby Japan, Hobby World, Lex Games, Matagot, Piatnik Distribution, Portal Games, Swan Panasia Co., Ltd., White Goblin Games
Sobre o jogo
Há movimento e agitação no grande bazar de Istambul enquanto mercadores e seus assistentes se apressam pelos becos estreitos na tentativa de serem mais bem-sucedidos que seus concorrentes. Tudo deve estar bem organizado: carrinhos devem ser preenchidos com mercadorias nos armazéns e então rapidamente transportados pelos assistentes para vários destinos. Seu objetivo? Ser o primeiro mercador a coletar um certo número de rubis. Em Istanbul, você lidera um grupo de um mercador e quatro assistentes através de 16 locais no bazar. Em cada um desses locais, você pode executar uma ação específica. O desafio, porém, é que para realizar uma ação, você deve mover seu mercador e um assistente para lá e depois deixar o assistente para trás (para cuidar de todos os detalhes enquanto você se concentra em assuntos maiores). Se quiser usar esse assistente novamente mais tarde, seu mercador deve retornar àquele local para buscá-lo. Assim, você deve planejar com cuidado para evitar ficar sem assistentes e, portanto, incapaz de fazer qualquer coisa... Em mais detalhes, em seu turno você move seu mercador e sua comitiva de assistentes um ou dois passos pelo bazar, deixa um assistente naquele local ou busca um assistente deixado anteriormente e então realiza a ação. Se você encontrar outros mercadores ou certas pessoas no local, pode conseguir fazer uma pequena ação extra. As ações possíveis incluem: Pagar para aumentar a capacidade de seu carrinho, que começa o jogo com uma capacidade de apenas dois para cada mercadoria. Preencher seu carrinho com uma mercadoria especificada até seu limite. Adquirir uma habilidade especial, e quanto mais cedo você vem, mais fácil é coletá-las. Comprar rubis ou trocar mercadorias por rubis. Vender combinações especiais de mercadorias para conseguir o dinheiro que você precisa para fazer tudo mais. Quando um mercador tiver coletado cinco rubis em seu carrinho, os jogadores completam aquela rodada e então o jogo termina. Se este jogador for o único a ter atingido este objetivo, ele vence imediatamente; caso contrário, os empates são desempatados pelo dinheiro em mãos.