Jalape-NO!
Lançado em 1998
- 3 a 9 jogadores
- 45 minutos
- 10+ anos
- complexidade 1.4 de 5
- #7199 no BGG
Design de Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Publicado por F.X. Schmid, Playte, テンデイズゲームズ (TendaysGames), 25th Century Games, Delirium Games
Sobre o jogo
Jalape-NO!, lançado inicialmente como Pepper, é um jogo de trick-taking no qual você quer evitar a ardência para acabar com a pontuação mais baixa possível. O baralho consiste em 108 cartas (102 cartas numéricas e 6 cartas de pimenta), com cartas numeradas de 1-18 em seis naipes e com os 1s sendo pimentas. Com base no número de jogadores, você usa 4-6 naipes de cartas variando de 1-9 a 1-18. No início de cada rodada, você recebe 12 cartas na mão e deve colocar qualquer pimenta na sua frente sobre a mesa. O jogador que abre a rodada joga qualquer carta de sua mão ou uma de suas pimentas. Cada outro jogador deve seguir o naipe, se possível, exceto que você não é obrigado a jogar a carta de pimenta correspondente, caso a tenha. (Porém, se você a tiver, não pode jogar uma pimenta de outro naipe nesta rodada.) Quem jogar a carta mais alta do naipe liderado vence a rodada e abre a próxima. Se você vencer uma pimenta em uma rodada, coloque-a na sua frente sobre a mesa; você pode jogar esta pimenta em uma rodada futura, seja para abri-la ou para jogá-la em uma rodada que já está em progresso. Assim que um jogador não tem cartas na mão, a rodada termina. Todos os jogadores adicionam qualquer carta em mão às cartas na sua frente, sejam pimentas ou cartas conquistadas em rodadas. Cada pimenta que você tem vale 2 pontos, e cada carta do mesmo naipe que uma pimenta que você tem vale 1 ponto. Após cinco rodadas, o jogador com a pontuação mais baixa vence.
Mecânicas
- Vazas / Truques