Capa de John Company

John Company

Lançado em 2017

  • 1 a 6 jogadores
  • 180 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 4.2 de 5

Design de Cole Wehrle

Publicado por Sierra Madre Games, Fox in the Box

Sobre o jogo

Ao longo de seus 250 anos de história, a Companhia Britânica das Índias Orientais cresceu até se tornar uma das organizações comerciais e políticas mais influentes do mundo. Seus lucros catapultaram o Império Britânico para a dominação global e moldaram o destino de algumas das grandes nações do mundo, mas sua ascensão foi tudo menos fácil. A Companhia estava repleta de interesses divergentes e lutava constantemente em casa e no exterior. John Company tenta contar a história da Companhia Britânica das Índias Orientais de dentro para fora. Os jogadores guiarão suas dinastias pela história da companhia, competindo por posição, poder e prestígio. O objetivo do jogo é simples: use a Companhia e o comércio da Companhia para garantir seu lugar na sociedade em casa. Para isso, você guia seus filhos e filhas através de suas carreiras, trocando favores por posições em Londres ou cargos coloniais cobiçados. Os jogadores controlam coletivamente a Companhia, enfrentando decisões orçamentárias difíceis e interesses conflitantes. Um Governador deve conduzir uma campanha para expandir os domínios da companhia ou investir em infraestrutura de sua região? Talvez as receitas fiscais honestas fossem melhor desviadas para expandir sua propriedade de verão em casa... À medida que o jogo progride, a Companhia pode enfrentar rebelião aberta na Índia ou fracasso total enquanto lida com tentativas cada vez mais audaciosas de regulação do governo britânico. É até possível que o monopólio comercial da Companhia seja revogado, deixando os jogadores formarem e operarem suas próprias firmas comerciais. Cada jogo oferece um enorme leque de possibilidades, informadas principalmente pelas decisões que os jogadores tomam. Além disso, os jogadores podem personalizar sua experiência usando um dos três cenários de torneio que cobrem a Companhia Inicial, Intermediária e Tardia que podem ser jogados em cerca de 90 minutos. O jogo também oferece uma campanha completa que levará os jogadores de 1720 a 1857 em uma noite. Inspirando-se nos semiais jogos Lords de Phil Eklund, John Company oferece Greed Incorporated através de Republic of Rome — e com apenas sessenta cartas e múltiplos cenários, John Company é um dos lançamentos SMG mais acessíveis até o momento. —descrição do editor