Capa de John Company: Segunda Edição

John Company: Segunda Edição

Lançado em 2022

  • 1 a 6 jogadores
  • 240 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 4.4 de 5

Design de Cole Wehrle

Publicado por Wehrlegig Games, 2Tomatoes Games, CrowD Games, Galakta, Galápagos Jogos, Giochix.it, HIT Games, Spielworxx, YOKA Games

Sobre o jogo

Em John Company, os jogadores assumem o papel de famílias ambiciosas que tentam usar a Companhia Britânica das Índias Orientais para obter ganhos pessoais. O jogo começa no início do século XVIII, quando a Companhia ainda tem uma presença fraca no subcontinente. Ao longo do jogo, a Companhia pode se tornar a corporação mais poderosa e insidiosa do mundo ou entrar em colapso sob o peso de sua própria ambição. John Company é um jogo sobre o monopólio comercial patrocinado pelo Estado. Ao contrário da maioria dos jogos econômicos, os jogadores geralmente não controlam suas próprias empresas. Em vez disso, eles guiarão coletivamente a Companhia, garantindo posições de poder e tentando direcionar o destino da Companhia de forma a beneficiar seus próprios interesses. No entanto, a Companhia é algo difícil de manejar. É difícil fazer qualquer coisa sozinho, e os jogadores frequentemente precisarão negociar uns com os outros. Em John Company, quase tudo está aberto à negociação. Em última análise, este jogo não é sobre riqueza; é sobre reputação. A cada rodada, alguns membros de sua família podem se aposentar de seus cargos na Companhia, o que lhes dá a oportunidade de estabelecer propriedades. Um ponto crucial é que os jogadores não têm controle total sobre quando essas aposentadorias ocorrem. Muitas vezes, você precisará pedir dinheiro emprestado a outros jogadores para aproveitar ao máximo a chance de aposentadoria. Os jogadores também ganham pontos de vitória competindo na Temporada de Londres por prestígio e garantindo propriedades da moda. John Company aborda seu tema com muita seriedade. Pretende ser um retrato franco de uma instituição tão disfuncional quanto influente. Assim, o jogo aborda muitos dos temas-chave do imperialismo e da globalização nos séculos XVIII e XIX e como esses desenvolvimentos foram sentidos internamente. Por isso, este jogo pode não ser adequado para todos os jogadores. Certifique-se de que todos em seu grupo concordem com essa exploração antes de jogar. A edição “second edition” foi amplamente revisada e não é uma reimpressão. —descrição do designer