Junior Labyrinth
Lançado em 1995
- 2 a 4 jogadores
- 15 minutos
- 5+ anos
- complexidade 1.2 de 5
- #16455 no BGG
Design de Max J. Kobbert
Publicado por Korea Boardgames, Ravensburger AG
Sobre o jogo
Junior Labyrinth, a versão iniciante de Labyrinth, é um labirinto como nenhum outro, com doze tesouros diferentes esperando para ser encontrados dentro dos caminhos do labirinto, que se transformam a cada turno. Felizmente, os jogadores têm algum controle sobre como as paredes do labirinto se movem. A cada turno, o jogador ativo pega o tile de labirinto livre e o empurra ao longo de uma das linhas ou colunas marcadas com uma seta no tabuleiro do jogo. Esta ação insere esse tile no labirinto e empurra os outros tiles um espaço adiante, expelindo um tile do labirinto para ser usado pelo próximo jogador em seu turno. Ao deslocar as paredes, o jogador espera conseguir mover seu token pelos caminhos para pousar no tesouro que está sendo procurado. Se o jogador conseguir fazer isso, ele reivindica a carta de tesouro e uma nova carta é revelada; caso contrário, o jogo continua até alguém pegar aquele tesouro. Quando todos os tesouros tiverem sido coletados, o jogo termina e quem conquistou mais tesouros vence!
Mecânicas
- Construção a partir de Modelo
- Construção de Redes e Rotas
- Mapa: Modificação
- Reconhecimento de Padrões
- Tabuleiro Modular