Kariba
Lançado em 2010
- 2 a 4 jogadores
- 15 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.1 de 5
Design de Reiner Knizia
Publicado por Goliath Games, Helvetiq, Buró, Fabrika Igr, Gap Times, Gen-X Games (GenX), HRAS, Mandoo Games, MIPL, Pakufuda Store, PaperGames (III), Reflexshop, Siam Board Games, Sugorokuya, YaoPlay, 游隙时光
Sobre o jogo
Todos os animais estão com sede após um dia de aventuras na savana, por isso todos se dirigiram aos pontos de água. Cada animal quer ser o primeiro a beber, mas cuidado! O elefante assusta o rinoceronte, o rinoceronte assusta a avestruz e a avestruz assusta a zebra. Tudo pode acontecer... Os ratos podem até assustar o elefante! O jogador que afugentar mais animais ganha. Para preparar o Kariba, embaralhe as cartas e distribua cinco para cada jogador, colocando o restante virado para baixo como um baralho. Coloque o tabuleiro no centro da mesa. Durante uma rodada, um jogador coloca uma ou mais cartas do mesmo animal, posicionando-as na posição correspondente (1-9) ao redor do lago. Se pelo menos 3 cartas do mesmo animal forem colocadas em frente ao lago, esses animais assustam os animais mais fracos (número mais baixo mais próximo) enquanto eles estão bebendo. O jogador retira todas as cartas do animal mais fraco do tabuleiro e as coloca viradas para baixo à sua frente. Cada carta vale 1 ponto, e quem tiver mais pontos ganha.