Capa de Kingsburg

Kingsburg

Lançado em 2007

  • 2 a 5 jogadores
  • 90 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 2.4 de 5

Design de Andrea Chiarvesio, Luca Iennaco

Publicado por Stratelibri, Edge Entertainment, ElfinWerks, Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag, Hobby World, Smart Ltd, Truant Spiele, Ubik, Ulisses Spiele

Sobre o jogo

Em Kingsburg, os jogadores são senhores enviados pelo rei para administrar territórios de fronteira. O jogo se desenrola ao longo de cinco anos, num total de 20 turnos. A cada ano, há três estações de produção para coletar recursos, construir estruturas e treinar tropas. A cada quatro turnos ocorre o inverno, durante o qual todos os jogadores devem lutar contra um exército invasor. Cada jogador deve enfrentar os invasores, portanto este não é um jogo do tipo “cooperative”. Os recursos para construir estruturas e treinar tropas são coletados influenciando os conselheiros do Conselho do Rei. Os jogadores colocam seus dados de influência nos membros do Conselho. O jogador com a menor soma de dados de influência será o primeiro a escolher onde gastar sua influência; isso funciona como uma forma de equilibrar jogadas de dados ruins. Mesmo com uma jogada muito azarada, um jogador inteligente ainda pode sair do Conselho com um bom número de recursos e/ou soldados. Cada conselheiro do Conselho do Rei concederá diferentes recursos ou distribuirá soldados, pontos de vitória e outras vantagens ao jogador que conseguiu influenciá-lo no turno atual. Ao final de cinco anos, o jogador que melhor desenvolveu seu território designado e mais agradou ao Rei por meio do Conselho é o vencedor. Muitas estratégias alternativas são possíveis para vencer: você vai optar pelo caminho militar, desconsiderando edifícios econômicos e de prestígio, ou vai tentar completar a grande Catedral para agradar ao Rei? Você vai usar a Guilda dos Mercadores para ganhar mais influência no Conselho, ou vai buscar um desenvolvimento equilibrado?