Capa de Krysis

Krysis

Lançado em 2009

  • 2 a 4 jogadores
  • complexidade 2.6 de 5
  • #16479 no BGG

Design de Zoltán Aczél, Zoltán Ágó

Publicado por Gémklub, Heidelberger Spieleverlag, Rio Grande Games

Sobre o jogo

Este jogo de táticas, estratégia e confronto se passa em um mundo de fantasia após a Grande Depressão. Cada jogador comanda uma companhia de agentes especiais, e seus agentes formam equipes de três. O objetivo do jogo é transportar os cristais e artefatos restantes (armas e meios de transporte!) da mina até seu acampamento e do acampamento para casa. O transporte terá sucesso apenas se a equipe for forte e rápida o suficiente, e se você conseguir usar otimamente a capacidade de transporte de seus homens. Porém, ninguém fica sozinho com seus problemas. A competição e os ladrões garantem interação e surpresas… O jogo básico consiste em 5 rodadas. Os jogadores tentam ganhar cristais e artefatos do projeto de mineração central (fazendo licitações pelo melhor lote de cristais), e na fase taticamente mais importante eles escolhem suas "equipes" de 3 cartas para agir na ordem de sua velocidade. Em seu turno você pode ir à mina para coletar cristais para seu acampamento; pode atacar os acampamentos de outros para ganhar cristais e pode transportar seus cristais para casa ou para o banco a partir de seu acampamento. Você também pode coletar ou usar os artefatos encontrados: eles podem ajudar aumentando sua capacidade de transporte ou poder de combate, mas se você não os usar podem significar muitos pontos ao final do jogo. Ao final do jogo, quem tiver mais pontos (cristais e artefatos em casa e pontos do banco) vence.