League of Dungeoneers
Lançado em 2022
- 1 a 4 jogadores
- 180 minutos
- 14+ anos
- complexidade 4.2 de 5
Design de Michael Lundstedt
Publicado por von Braus publishing
Sobre o jogo
League of Dungeoneers (LoD) é um detalhado jogo de Dungeon Crawl e gerenciamento de grupo. O jogo foi projetado para ser jogado solo/coop, mas também pode ser jogado com um mestre de jogo. A principal tarefa do jogo é desenvolver seus personagens tanto ganhando experiência quanto encontrando ouro, equipamentos, magia e itens lendários que podem ajudá-lo em sua missão. O jogo se passa em seu próprio universo de fantasia, contendo muitas das raças e monstros que você esperaria de um cenário de fantasia clássico. Você pode executar a campanha fornecida com o jogo ou executar qualquer uma das 22 missões individuais. Todos os calabouços são proceduralmente gerados, e todos os monstros e tesouros são aleatórios, tornando as missões diferentes a cada vez que você as joga. No entanto, há um tema para cada missão em que você se embarca, então não espere encontrar um goblin entre os mortos-vivos em uma cripta. Existem mais de 50 diferentes telhas de sala e corredor, cada uma com detalhes sobre móveis e 5 diferentes salas de objetivos grandes. Todas as salas têm diferentes móveis e um baú provavelmente conterá ouro ou itens mágicos, enquanto, por exemplo, uma estante é mais provável que contenha pergaminhos mágicos. O moral do grupo e a sanidade mental são dois fatores importantes a monitorar no jogo. Encontrar monstros assustadores e disparar armadilhas mortais afetarão o estado mental de seus heróis e muita tensão dará aos seus heróis desordens indesejadas, como claustrofobia, aracnofobia ou síndromes de estresse. Isso os tornará menos efetivos e talvez até uma responsabilidade para o resto do grupo. Para remediar isso, você precisará descansar entre as missões. Se você não puder se dar ao luxo de descansar pela falta de fundos, talvez aquele Anão estressado tenha que ficar para trás durante a próxima missão, forçando você a resolver a tarefa com uma equipe reduzida. Os personagens são projetados em torno de vários atributos, como força e destreza, mas também de habilidades como Destrancar ou Curar. Dependendo de sua profissão, os heróis se destacarão em algumas delas, enquanto serão bastante inúteis em outras. Ao subir de nível, você também desbloqueará talentos que impulsionarão certas áreas do seu personagem e perícias que são impulsos poderosos que podem ser usados um número limitado de vezes. Existem mais de 100 talentos e perícias no jogo. Conforme seus heróis sobem de nível, os monstros que encontram também serão mais fortes. O combate é uma parte essencial do jogo e foi projetado para promover movimento e evitar aquelas batalhas travadas de desgaste. Com vários tipos de ataques disponíveis, tanto para monstros quanto para heróis, o combate se torna mais flexível e menos tedioso. Some a isso a decisão de evocar aquela perícia especial que poderia mudar o resultado da batalha ou guardá-la para a próxima. Finalmente, cada calabouço tem um nível de ameaça. Isso aumentará conforme os Dungeoneers avançam pelo calabouço. Fazer barulhos, como derrubar uma porta ou talvez gritar por causa de sua síndrome de estresse, é uma má ideia. Isso aumentará o nível de ameaça, o que por sua vez aumenta as chances de algo ruim acontecer. Talvez você dispare um grupo de monstros errantes ou um conjunto de armadilhas? Também pode dar aos monstros impulsos inesperados durante o combate. Recebi algumas perguntas e achei que faria alguns esclarecimentos: Complexidade: Médio+ eu diria. Há bastante informação definindo cada personagem, o que naturalmente torna as coisas mais complexas. No entanto, o jogo real é bem direto uma vez que você pega o jeito. Uma sessão de jogo pode facilmente ser pausada apenas tirar uma foto da configuração. Que miniaturas posso usar?: Você pode usar fichas, standees ou qualquer outra miniatura que tenha. As telhas são fornecidas com miniaturas de cerca de 28mm com uma base de 25mm em mente, mas naturalmente podem ser dimensionadas para qualquer escala que desejar. Quantos tipos diferentes de monstros existem?: Um pouco mais de 80. Alguns destes são variantes, como Orc, Orc bruto e Orc berserker, por exemplo. Existem também vários personagens especiais que você enfrentará durante as missões não inclusos nesta lista. Posso usar outras telhas ou um calabouço impresso em 3D com este jogo?: Sim! É simples questão de fazer sua própria tabela de salas e corredores. Existe até um modelo para isso na seção de arquivos. Este jogo não se concentra em simplificação, mas sim em criar uma experiência detalhada de dungeon crawler. Exigirá mais por parte do jogador do que alguns dos designs mais modernos, mas para mim é o nível perfeito de detalhe. -descrição do designer