Capa de Lisboa

Lisboa

Lançado em 2017

  • 1 a 4 jogadores
  • 120 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 4.6 de 5

Design de Vital Lacerda

Publicado por Eagle-Gryphon Games, Angry Lion Games, Delta Vision Publishing, Giochix.it, hobbity.eu, Lavka Games, Maldito Games, Mandala Jogos, TLAMA games, YOKA Games

Sobre o jogo

Lisboa é um jogo sobre a reconstrução de Lisboa após o grande terremoto de 1755. Em 1º de novembro de 1755, Lisboa sofreu um terremoto com magnitude estimada entre 8,5 e 9,0, seguido por um tsunami e três dias de incêndios. A cidade ficou quase totalmente destruída. O Marquês de Pombal — Sebastião José de Carvalho e Melo — era o então Ministro das Relações Exteriores e o rei o encarregou da reconstrução de Lisboa. O Marquês de Pombal reuniu uma equipe de engenheiros e arquitetos, e vocês, os jogadores, são membros da nobreza; membros que usarão sua influência na reconstrução e no desenvolvimento comercial da nova cidade. Vocês trabalharão com os arquitetos para reconstruir Lisboa, com o Marquês para desenvolver o comércio e com o Rei para inaugurar todos os edifícios, mas a verdadeira razão pela qual fazem tudo isso não é pela grandeza, pela fama ou mesmo pela fortuna, mas pela coisa mais importante de todas naquela época: perucas. Lisboa é jogado em um mapa real do centro de Lisboa. Durante o planejamento do projeto do centro, o tipo de negócio permitido em cada rua foi previamente determinado. O motor econômico é impulsionado pela riqueza do tesouro real, e esse tesouro é controlado pelas ações dos jogadores durante o jogo, tornando cada partida uma experiência totalmente diferente. O jogo termina após um número fixo de rodadas e quem reunir mais perucas ao final do jogo vence. Lisboa é jogado em rodadas. A cada rodada, todos os jogadores jogam um turno. Eles podem colocar uma carta em sua área de jogo ou substituir uma carta dessa área. Durante o jogo, os jogadores agendam audiências para obter favores de personagens, como comércio, construção e inaugurações. Os edifícios icônicos pontuam as lojas, e as lojas fornecem renda aos jogadores. Os jogadores precisam gerenciar influência, licenças de construção, autorizações para lojas, poder da igreja, trabalhadores e dinheiro, sendo que o custo dos trabalhadores depende do prestígio dos jogadores.