Capa de Living Forest

Living Forest

Lançado em 2021

  • 1 a 4 jogadores
  • 40 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 2.2 de 5

Design de Aske Christiansen

Publicado por Ludonaute, Board Game Rookie, Brain Games, CMON Global Limited, Games7Days, GateOnGames, Gémklub, Kaissa Chess & Games, Lautapelit.fi, Lavka Games, Maldito Games, MeepleBR, MINDOK, Pegasus Spiele, Popcorn Games, Rebel Sp. z o.o., Tower Tactic Games, 株式会社ケンビル (KenBill)

Sobre o jogo

Em Living Forest, você assume o papel de um espírito da natureza que tentará salvar a floresta e sua árvore sagrada das chamas de Onibi. Mas você não está sozinho nessa missão, pois os guardiões animais se uniram para lhe dar uma mãozinha ao redor do Círculo dos Espíritos, por onde você avança. A cada turno, eles trazem elementos valiosos para você, então tente combinar sua equipe de guardiões animais da melhor maneira possível para realizar suas ações, mas tenha cuidado: alguns deles são solitários e não gostam de se misturar com os outros... Você tem uma das três maneiras de alcançar seu objetivo: plantando 12 Árvores Protetoras diferentes, coletando 12 Flores Sagradas para despertar Sanki, o grande Guardião da Floresta, ou extinguindo 12 Incêndios para repelir Onibi de forma permanente. Cada turno inclui 3 fases: • Animais Guardiões (fase simultânea de “push your luck”): Você compra e vira para cima, uma após a outra, as cartas de Animal Guardião da sua pilha pessoal. Assim, você forma a Linha de Ajuda dos Animais Guardiões. Você pode parar de comprar cartas quando quiser. No entanto, se você revelar uma carta com um terceiro símbolo solitário, então deve parar de comprar cartas. Essa carta encerra sua Linha de Ajuda. • Fase de Ação: Vocês jogam por turnos. Se sua Linha de Ajuda mostrar estritamente menos de três símbolos solitários (não cancelados por símbolos gregários), você pode então realizar 2 Ações diferentes. Se sua Linha de Ajuda mostrar três símbolos solitários (não cancelados por símbolos gregários), você pode então realizar apenas 1 Ação. A força de uma Ação é determinada pelo número de Elementos correspondentes visíveis nas cartas de Animal Guardião em sua Linha de Ajuda e em seu tabuleiro individual da Floresta. • Fim do turno: - Onibi ataca você: Se ainda houver Fogos no centro do Círculo dos Espíritos e você não puder resistir a eles, adicione à sua pilha de descarte tantas cartas de Varan de Fogo quantas forem as peças de Fogo no centro do Círculo dos Espíritos. - Onibi ataca a Árvore Sagrada: Adicione tantos Fogos ao centro do Círculo dos Espíritos quantas forem as cartas de Animal Guardião retiradas neste turno. - A chegada de novos Animais Guardiões: Complete a reserva de Animais Guardiões revelando tantas cartas novas por nível quantas foram as cartas retiradas neste turno. - Passando a Árvore Sagrada: Entregue a Árvore Sagrada ao próximo Espírito da Natureza no sentido horário. - O Retorno dos Animais Guardiões: Mova todas as cartas de Animal Guardião da sua Linha de Ajuda para a sua pilha de descarte pessoal. O jogo termina ao final de um turno completo quando um dos Espíritos da Natureza conseguir coletar pelo menos 12 Árvores Protetoras diferentes OU 12 Fogos OU 12 Flores Sagradas.