Mandala Stones
Lançado em 2021
- 2 a 4 jogadores
- 30 minutos
- 10+ anos
- complexidade 1.8 de 5
Design de Filip Głowacz
Publicado por Board&Dice, Black Sea Games, Cranio Creations, Funbox Editora, Gameology (Gameology Romania), Kobold Spieleverlag, Lucky Duck Games, Lucrum Games, Rawstone, Reflexshop, TCG Factory, White Goblin Games
Sobre o jogo
Em Mandala Stones, você usa artistas para coletar pedras coloridas em torres, que depois valem pontos. Para preparar o jogo, coloque aleatoriamente as 96 pedras — 24 de cada uma das quatro cores e 48 de cada um dos dois padrões — no tabuleiro principal, em pilhas de quatro. Coloque os quatro pilares de artistas em suas posições iniciais entre essas pilhas de pedras. Em um turno, você pode escolher pedras ou pontuar pedras. Para escolher, mova um artista para uma nova posição e, em seguida, recolha todas as pedras adjacentes a esse artista que (1) tenham o mesmo padrão do artista e (2) não estejam adjacentes a outro artista. Escolha uma dessas pedras para ser a primeira de uma torre, empilhe as outras pedras coletadas sobre essa base, uma a uma no sentido horário, e coloque essa torre em um espaço vazio no seu tabuleiro de jogador. Para pontuar, escolha remover (1) uma cor que apareça nas pedras superiores de pelo menos duas torres no seu tabuleiro de jogador ou (2) qualquer número de pedras superiores no seu tabuleiro de jogador. No último caso, você ganha 1 ponto por cada pedra removida. No primeiro caso, você ganha pontos por cada pedra removida dependendo da condição de pontuação para aquele espaço no seu tabuleiro de jogador, que pode ser baseada na altura daquela pedra em uma torre, no número de cores naquela torre ou na altura de todas as torres no seu tabuleiro. Coloque todas as pedras removidas na mandala central compartilhada, construindo de dentro para fora e possivelmente marcando pontos dependendo dos espaços que você cobrir. Se um jogador não puder nem pegar nem marcar pontos OU se uma pedra colocada na mandala central cobrir o espaço de fim de jogo com base no número de jogadores na partida, complete a rodada para que todos tenham o mesmo número de turnos. Cada jogador pode então marcar pontos com uma das duas cartas de objetivo secretas em sua mão; em seguida, o jogador com mais pontos vence.