Capa de Metro

Metro

Lançado em 1997

  • 2 a 6 jogadores
  • 45 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 1.7 de 5

Design de Dirk Henn

Publicado por Queen Games, Calamity Games, Corfix, db-Spiele, Devir, G3, Piatnik, Überplay

Sobre o jogo

Assim como em Streetcar, Tsuro, Tantrix e Spaghetti Junction, neste jogo os jogadores colocam peças quadradas no tabuleiro para formar linhas ferroviárias. A principal diferença neste jogo, no entanto, é que os jogadores não buscam criar rotas curtas e diretas, como as procuradas no Streetcar. Em vez disso, o objetivo do jogo é fazer com que as linhas ferroviárias sejam o mais longas possível. Os jogadores começam com vários trens ao redor do tabuleiro. Sempre que uma linha ferroviária (tile placement) conecta um trem a uma estação (seja na borda ou no centro do tabuleiro), esse trem é removido e o jogador ganha um ponto por cada peça que a rota atravessa, o que pode fazer com que uma peça valha pontos múltiplos se a linha formar um loop. No entanto, os jogadores ganham o dobro de pontos por conexões com a cidade, que são as estações no centro do tabuleiro. Para aqueles interessados em teoria dos grafos, uma parte fundamental do design do jogo Metro é que as rotas sempre conectarão uma estação de metrô inicial a uma estação de destino vazia, em vez de seguir para outra estação de metrô inicial. As peças implementam um princípio de design que permite que qualquer peça seja colocada em qualquer espaço aberto da grade, sujeito às regras de alinhamento com as bordas das peças existentes. Se colocadas corretamente de acordo com as regras, as rotas permitirão que todos os trens marquem pontos, embora não necessariamente pelo alto valor de corrida que o proprietário gostaria de atingir. O jogo foi originalmente lançado como Iron Horse (não confundir com Iron Horse). Reimplementado por: Cable Car