Mexica
Lançado em 2002
- 2 a 4 jogadores
- 90 minutos
- 14+ anos
- complexidade 2.7 de 5
Design de Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Publicado por ABACUSSPIELE, CMON Global Limited, Conclave Editora, Devil Dice Games, G3, IELLO, Keep Exploring Games, Maldito Games, Play For Keeps, Playagame Edizioni, Ravensburger AG, Rio Grande Games, Super Meeple
Sobre o jogo
O jogo Mexica retrata o desenvolvimento da cidade de Tenochtitlan, localizada em uma ilha no Lago Texcoco. Os jogadores tentam dividi-la em distritos, colocar edifícios e construir canais. Os distritos são formados ao cercar completamente áreas da ilha com água e, em seguida, colocar um marcador de distrito. O jogador que funda um distrito ganha pontos imediatamente. Os canais e o Lago Texcoco funcionam como um meio rápido de se deslocar pela cidade. Os jogadores erguem pontes e se deslocam de uma ponte para a outra, o que custa 1 “action point”, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isso custa “action points”, sendo que o número exato depende do tamanho do edifício. Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores ganham pontos (no estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo com 4 jogadores, os jogadores com o 1º, 2º e 3º maior número de edifícios ganham quantidades decrescentes de pontos. Apenas os distritos são pontuados na primeira rodada de pontuação. Na segunda rodada de pontuação, no final do jogo, todas as áreas de terra são pontuadas, não apenas os distritos. O jogador com mais pontos vence. Mexica é o terceiro jogo da Trilogia da Máscara.