Mille Fiori
Lançado em 2021
- 2 a 4 jogadores
- 90 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.2 de 5
Design de Reiner Knizia
Publicado por Schmidt Spiele, 999 Games, Devir, Lifestyle Boardgames Ltd, Möbius Games
Sobre o jogo
Em *Mille Fiori*, de Reiner Knizia (millefiori é uma técnica de vidraria para padrões decorativos; o nome significa “Mil Flores”), você assume o papel de fabricantes e comerciantes de vidro que desejam lucrar o máximo possível com sua participação na produção de obras de arte em vidro. O tabuleiro de jogo apresenta diferentes aspectos do ciclo de produção do vidro: oficinas onde o vidro é criado, casas onde é instalado, pessoas que apoiam seu trabalho, lojas onde é vendido e o porto de onde os navios levam o vidro para locais distantes. Você quer estar presente em todas essas áreas, de preferência no momento certo para maximizar seus ganhos. O tabuleiro possui 109 espaços, com uma carta no baralho para cada um desses espaços. No início de uma rodada, cada jogador recebe uma mão de cinco cartas. Cada jogador escolhe uma carta da mão, depois passa as cartas restantes para o próximo jogador; então, cada jogador joga sua carta por vez, começando pelo jogador inicial da rodada e, normalmente, colocando uma ficha em forma de diamante de sua cor no local representado naquela carta: Nas Oficinas, você ganha 1 ponto por cada uma de suas fichas em um grupo conectado à ficha recém-colocada, dobrando essa pontuação se tiver jogado em um campo de pigmento. Nas Residências, você ganha o número de pontos indicado, e se sua ficha for precedida na linha por uma ou mais fichas da sua cor, você ganha novamente os pontos dessas fichas jogadas anteriormente. Na área dos Cidadãos, você ganha 1, 3 ou 6 pontos com base na altura do seu marcador nas pirâmides, mas só pode colocá-lo em níveis mais altos se os espaços inferiores estiverem preenchidos. Duplique seus pontos se o símbolo da carta corresponder ao espaço que você preencheu. Os marcadores de apoio pontuam novamente à medida que marcadores mais altos são colocados. Nas lojas de comércio, há quatro tipos de mercadorias, e quando você coloca uma ficha, cada ficha desse tipo de mercadoria rende ao seu dono pontos iguais ao número de mercadorias desse tipo agora cobertas. No Porto, você move seu navio uma distância igual ao número da carta jogada, marcando pontos com base no espaço onde você pousa, e então coloca uma ficha em uma das cinco fileiras. Quando essa fileira estiver preenchida com três navios, cada ficha nessa fileira rende ao seu dono 1/3/6/10 pontos, dependendo do número de mercadorias nessa fileira. Como alternativa, você pode jogar uma carta para ganhar pontos de movimento do navio e não colocar uma ficha no tabuleiro. Cada jogador joga quatro cartas em uma rodada (em um jogo de 3 ou 4 jogadores), depois adiciona a última carta da mão às cartas expostas ao lado do tabuleiro; em seguida, o marcador de jogador inicial gira e você começa uma nova rodada. Para cada uma das cinco áreas, você pode cumprir uma determinada condição que permite jogar uma carta de bônus das que estão ao lado do tabuleiro, por exemplo, nas Oficinas quando você coloca a terceira carta que circunda um símbolo de carta de bônus, ou nas Lojas de Comércio quando você pontua um tipo de mercadoria que dá a outra pessoa mais pontos do que a você. Ao jogar uma carta de bônus, você pode ativar outra carta de bônus... e depois outra! Além disso, há cinco maneiras diferentes de ganhar pontos de bônus substanciais pelas áreas, por exemplo, nas Residências você precisa colocar fichas em casas de quatro valores diferentes, e na área dos Cidadãos você precisa colocar fichas nos três tipos em uma pirâmide. Você só pode ganhar o bônus de cada área uma vez, e, importante, cada vez que um bônus é reivindicado, o valor disponível para os jogadores seguintes é reduzido. Quando alguém colocar sua ficha de diamante final ou quando não for mais possível distribuir uma nova mão de cinco cartas para cada jogador, o jogo termina e o jogador com a dinastia de vidro mais bem-sucedida (mais pontos) é declarado vencedor.