Moguli
Lançado em 2003
- 2 jogadores
- complexidade 3.3 de 5
- #21457 no BGG
Design de Reinhold Wittig
Publicado por ABACUSSPIELE, Gerhards Spiel und Design
Sobre o jogo
Um jogo abstract para 2 jogadores usando um tabuleiro feito de peças quadradas separadas, com canais em ângulos retos para controlar o movimento, em ambos os lados de cada peça. Os jogadores devem levar 4 de suas 5 peças através do tabuleiro e podem girar uma peça 90 graus a cada turno. O truque do jogo é que você pode se mover pelos caminhos sobre as peças, depois se mover pelos caminhos sob as peças, e depois se mover novamente na superfície. Existem dois tipos de peça. Uma peça tem os caminhos em ângulo reto no mesmo lugar em ambos os lados. A outra peça tem caminhos em lugares diferentes em cada lado. Isso funciona porque você pode saber pelas marcações quais caminhos estão na parte inferior sem precisar olhar. O tabuleiro é montado aleatoriamente em uma grade 5x7. Ao viajar por baixo, você deve passar por sob pelo menos uma peça na superfície, de qualquer um dos jogadores. Se você passar por baixo de uma peça do oponente, pode fazer uma rotação de peça adicional ao final do seu movimento (um bônus chave que lhe dá uma vantagem). Você não pode mover uma peça que seu oponente acabou de girar, mas caso contrário pode girar qualquer peça. A nova edição pela Abacus é em papelão, com pequenos postes de madeira para ajudar a levantar e girar as peças. A primeira edição é uma bela edição em madeira, parte de uma linha de jogos da empresa Clemens Gerhards. Moguli parece ser um jogo de pensar intenso à primeira vista, mas rapidamente as possibilidades se tornam óbvias, e como apenas algumas peças se movem, você consegue ler os caminhos em ambos os lados muito facilmente. Você sai de tentar decifrar o tabuleiro e passa a tentar decifrar as opções do seu oponente e como explorá-las. Moguli é um abstract muito interessante que parece gimmicky à primeira vista, mas logo se torna um desafio inteligente e muito divertido.