Musketeers (I)
Lançado em 1991
- 2 a 4 jogadores
- 40 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.1 de 5
- #10405 no BGG
Design de Franz Josef Lamminger
Publicado por Eagle-Gryphon Games, Hexagames (I), Pegasus Spiele
Sobre o jogo
Ao serviço da Rainha, os Mosqueteiros estão tentando adquirir três gemas valiosas. Porém, o Cardeal e seus temíveis Guardas estão determinados a sabotar a missão dos Mosqueteiros. Muitos combates entre os Mosqueteiros e os Guardas se desenrolam. Os Mosqueteiros mais bem-sucedidos serão agraciados com gemas. Aqueles que falharem serão enviados para a prisão e sairão de mãos vazias. Preparação: remova algumas cartas específicas dependendo do número de jogadores. Embaralhe e coloque todas as cartas de Guarda no centro, junto com as cartas de Gema e Prisão. Embaralhe as cartas de Mosqueteiro e distribua 12 para cada jogador. Jogabilidade: os jogadores selecionam 3 cartas para colocar face down; estas são suas possíveis recompensas (cartas de Pagamento) neste combate. Revele a carta de Guarda do topo. Os jogadores simultaneamente selecionam uma carta e então revelam. Se a soma for menor que a força do Guarda, o jogador que jogou a carta mais baixa coloca uma carta de Prisão em uma de suas cartas de Pagamento. Caso contrário, o jogador com a carta mais alta coloca uma carta de Gema em uma de suas cartas de Pagamento ou devolve uma de suas cartas de Prisão ao centro. Se a área central não tiver uma carta que você precisa, pegue de outro jogador. Se você tem 3 cartas de Prisão, sua carta jogada não se soma às cartas dos outros jogadores. A rodada termina após 9 combates. Os jogadores ganham moedas por suas cartas de Pagamento, dobradas se uma Gema estiver no topo e reduzidas a 0 se uma Prisão estiver no topo. O jogador com mais moedas vence. Alternativamente, continue jogando rodadas até alguém alcançar 100 ou mais pontos, e o jogador com mais pontos vence.
Mecânicas
- Gerenciamento de Mãos
- Leilão / Lances
- Seleção de Ação Simultânea
- Suporte sem Recompensa