Capa de Myrmes

Myrmes

Lançado em 2012

  • 2 a 4 jogadores
  • 90 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 3.5 de 5

Design de Yoann Levet

Publicado por Ystari Games, ADC Blackfire Entertainment, Asterion Press, Rio Grande Games

Sobre o jogo

Em Myrmes, originalmente apresentado sob o nome de ANTerpryse, os jogadores controlam colônias de formigas e usam suas formigas para explorar o terreno (deixando feromônios em seu rastro); colher “safras” como pedras, terra e pulgões; lutar contra outras formigas; cumprir as ordens da rainha; dar à luz novas formigas; e, de todas as formas, dominar seu minúsculo pedaço de terra, tudo em uma busca por pontos e para provar que pertencem ao topo da pilha, digo, do formigueiro. Após três temporadas de trabalho árduo e coleta de alimentos, cada colônia de formigas enfrenta um inverno rigoroso que testará sua força colonial. Em termos de jogo, cada jogador tem um tabuleiro individual para acompanhar o que está acontecendo dentro de sua colônia – ou seja, se as operárias estão cuidando das larvas ou fazendo outras coisas, em que estágio de crescimento as larvas se encontram, quais recursos a colônia possui, quais ações estão disponíveis para as operárias quando saem da colônia e assim por diante. O tabuleiro compartilhado mostra a paisagem fora do túnel de saída que todas as colônias compartilham; após sair desse túnel, as formigas operárias podem se mover pelo terreno para colocar feromônios (o que lhes dá acesso a cubos de recursos), limpar feromônios vazios (para abrir espaço), caçar presas (descartando soldados) ou colocar peças especiais (mas somente se tiverem desenvolvido a colônia de formigas). O jogo dura três anos e, no início de cada ano, três dados de estação são lançados para determinar o evento de cada estação: larvas ou soldados extras, mais PVs por ações e assim por diante. Dentro de cada estação, os jogadores podem gastar larvas para ajustar o evento para si mesmos em seu tabuleiro pessoal. (Coloque as crianças para trabalhar!) Após ajustar o evento, o jogador aloca enfermeiras para dar à luz larvas, formigas operárias ou soldados, ou para usá-las em outras ações. As formigas operárias então fazem o seu trabalho, atuando dentro da própria colônia (embora apenas um nível da colônia esteja aberto inicialmente) ou viajando para o mundo exterior para caçar presas (joaninhas, cupins, aranhas), espalhar feromônios (o que mais tarde lhes permite reivindicar recursos nesses espaços), colocar peças especiais (como uma fazenda de pulgões ou uma subcolônia) ou limpar feromônios deixados por formigas de qualquer colônia. Após a colheita, as formigas-ama que não cuidaram dos nascimentos realizam ações adicionais, como abrir um novo túnel que apenas sua colônia pode usar, limpar um novo nível dentro da colônia ou cumprir um dos seis objetivos (capturar um certo número de presas, construir peças especiais e assim por diante) estabelecidos no início do jogo. Após três temporadas, os jogadores devem pagar com comida para que sua colônia sobreviva ao inverno, perdendo pontos se não conseguirem. Quem tiver mais pontos após três anos vence. Todos saudem nossos novos senhores formigas!