Navegador
Lançado em 2010
- 2 a 5 jogadores
- 90 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.1 de 5
Design de Mac Gerdts
Publicado por PD-Verlag, Cranio Creations, Ediciones MasQueOca, The Game Master BV, New Games Order, LLC, Rio Grande Games, Ystari Games
Sobre o jogo
Este jogo é inspirado na Era dos Descobrimentos portuguesa, nos séculos XV e XVI. Os jogadores realizam ações como contratar trabalhadores, adquirir navios e edifícios, navegar pelos mares, estabelecer colônias em terras descobertas, comercializar mercadorias no mercado e obter privilégios. Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta aumentar sua riqueza. Existem várias terras que, uma vez navegadas, permitem aos jogadores fundar colônias. As colônias existem em diferentes locais onde açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos no mercado para gerar lucro. O dinheiro é usado para construir navios, erguer edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para contratar trabalhadores. Os trabalhadores são necessários para fundar colônias ou para adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir estratégias diferentes, competindo entre si. No final do jogo, o jogador que for mais bem-sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, descobertas, estaleiros e igrejas) é o vencedor.