Capa de Nessos

Nessos

Lançado em 2018

  • 3 a 6 jogadores
  • 20 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 1.1 de 5

Design de 荒尾 俊樹 (Toshiki Arao), 佐山貴亮 (Takaaki Sayama)

Publicado por IELLO, Buró, Comet, GaGa Games, Mancalamaro

Sobre o jogo

Em Nessos, você deve encarnar heróis gregos que aprisionam criaturas mitológicas em ânforas sagradas para oferecê-las aos deuses. Se capturar um número suficiente, alcançará o título de Escolhido dos Deuses! Mas cuidado, pois o terrível Caronte vagueia por aí e tentará, a todo custo, fazer com que você faça uma viagem só de ida para o Inferno! Durante o jogo, os jogadores devem blefar para ganhar as cartas de ânfora que representam as criaturas mais interessantes. Quando chegar a sua vez, ofereça uma carta de ânfora a outro jogador. Ele pode aceitá-la ou recusá-la, oferecendo-a a outro jogador. Colete cartas de ânfora para ser o primeiro a atingir o número de pontos necessário. Mas cuidado: se você receber três cartas de Caronte, perde a rodada. —descrição da editora Jogabilidade Os jogadores começam cada rodada com 5 cartas na mão. O jogo se desenrola em um número indeterminado de rodadas, até que uma das três condições de fim de jogo seja cumprida. O jogador que tem o peão de primeiro jogador escolhe uma carta de sua mão e a oferece, colocando-a virada para baixo na frente de outro jogador de sua escolha. Se a carta oferecida for uma carta de Criatura, ele deve dizer em voz alta o número da carta sem mentir. Se a carta oferecida for uma carta de Caronte, ela pode (e deve) mentir, dizendo em voz alta qualquer número que desejar. O jogador que receber a carta tem 3 opções: - Ele aceita a carta antes de olhar para ela e, em seguida, a coloca com a face para cima à sua frente. - Recusa a carta sem olhar para ela. Ela retorna à jogadora que a ofereceu, e esta a coloca com a face para cima à sua frente. - Acrescenta uma carta da sua mão, com a face para baixo, e oferece as duas cartas a outro jogador. Só lhe é permitido mentir sobre as cartas de Caronte, anunciando o número que escolher. Nesse terceiro caso, o jogador que recebe as duas cartas tem as mesmas opções. As cartas não podem ser oferecidas a um jogador que já tenha recebido cartas nesta rodada, nem ao jogador com o peão de Primeiro jogador. O último jogador deve aceitar ou recusar as cartas oferecidas. Em seguida, uma nova rodada começa, o peão do Primeiro jogador se move para a esquerda e os jogadores compram cartas do baralho para reabastecer suas mãos com 5 cartas. Ter uma carta 1, uma carta 2 e uma carta 3 à sua frente lhe dá 10 pontos de bônus (=16 pontos). Os jogadores que tiverem três cartas de Caronte à sua frente são enviados para o Inferno e eliminados do jogo. O jogador cujas cartas de Criatura atingirem ou excederem o número de pontos exigido vence o jogo.