New Eden Project
Lançado em 2018
- 2 a 4 jogadores
- 40 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.5 de 5
- #1419 na Ludopedia
Design de Samanta Geraldini, Kevin Talarico
Editora no Brasil: Potato Cat
Sobre o jogo
A nova Guerra Mundial está devastando tudo com bombas atômicas e, por isso, o governo chegou a uma solução: construir cidades melhores sobre as ruínas das que foram destruídas. Cabe às empresas de Reconstrução de Emergência de Cidades realizar esse trabalho e garantir que essas novas cidades representem a glória dos países vencedores sobre seus inimigos. No New Eden Project, os jogadores criarão projetos para uma cidade gloriosa, participando do concurso para serem a empresa escolhida para construir o “New Eden”, uma cidade que substituirá a capital inimiga. Usando cartas de partes da cidade em uma mecânica de “tile-placement”, eles terão que construir o projeto sempre prestando atenção aos Requisitos do Concurso, selecionados no início da partida. Existem 3 modos de jogo: Populista (usando Requisitos do Concurso classificados, um de cada um dos tipos A, B e C), Militar (usando todos os Requisitos do Concurso D) ou Elite (usando ambos os requisitos anteriores). Essas cartas de requisitos são as que informam ao jogador como ele será pontuado naquela partida. Independentemente do modo de jogo, o fluxo do jogo é sempre o mesmo: os jogadores têm 1 fase para comprar cartas usando pontos de inspiração (sempre 5 no início da fase) e 1 fase para colocá-las em seus projetos (colocá-las na mesa). Isso continua até que alguém coloque a décima carta de parte de cidade, desencadeando o fim do jogo, quando os jogadores verificam os Requisitos do Concurso para ver quais cartas pontuaram e quantos pontos de “set-collection” ganharam. -descrição do designer
Mecânicas
- Colocação de Peças
- Construção a partir de Modelo
- Pontos de Ação
- Colecionar Conjuntos