New Frontiers
Lançado em 2018
- 2 a 5 jogadores
- 90 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.0 de 5
Design de Thomas Lehmann
Publicado por Rio Grande Games, Gigamic, Hobby Japan, Korea Boardgames, Portal Games
Sobre o jogo
Em New Frontiers, um jogo independente da família Race for the Galaxy, os jogadores constroem impérios galácticos selecionando, por turnos, uma ação que todos podem realizar, sendo que apenas o jogador que a seleciona recebe o bônus dessa ação. Os desenvolvimentos a serem usados são determinados durante a preparação, permitindo que os jogadores façam planos estratégicos com base neles antes do início do jogo. Um grupo de oito desenvolvimentos está sempre em jogo. O jogo inclui um conjunto sugerido de dezesseis desenvolvimentos adicionais para sua primeira partida; em partidas posteriores, os jogadores selecionam aleatoriamente qual lado de oito desenvolvimentos “pequenos” de dupla face e oito desenvolvimentos “grandes” de custo 9 de dupla face usarão durante a preparação. Muitos mundos que os jogadores podem adquirir têm poderes especiais, sendo esses mundos sorteados de um saco durante a fase de Exploração. Ao contrário de Race, em New Frontiers os mundos precisam de colonos para serem colonizados, além de pagamentos ou conquista. Alguns mundos são mundos de “ganho inesperado” e recebem um bem ao serem colonizados. Outros são mundos de produção e recebem bens quando a ação Produzir é selecionada. Os bens podem ser trocados por créditos ou consumidos para obter pontos de vitória. O jogo continua até que uma ou mais das quatro condições de fim de jogo sejam atingidas. Após todas as ações daquela rodada terem sido realizadas, vence o jogador com o maior número de pontos de vitória provenientes de mundos colonizados, desenvolvimentos, bônus de desenvolvimento de custo 9 e fichas de PV ganhas pelo consumo de bens.