O Senhor dos Anéis: Duelo pela Terra Média
Lançado em 2024
- 2 jogadores
- 45 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.1 de 5
Design de Antoine Bauza, Bruno Cathala
Publicado por Repos Production, ADC Blackfire Entertainment, CoolPlay, Galápagos Jogos, Gémklub, Hobby Japan, Kaissa Chess & Games, Korea Boardgames, Metagame Studio, Ponva d.o.o., Rebel Sp. z o.o., Ігромаг
Sobre o jogo
Um rumor obscuro surge de Mordor. O Olho se volta para a Terra-média. A hora chegou. A Comunidade se reúne. Os Heróis se preparam para a batalha. Você jogará como a Comunidade do Anel para defender os povos livres e destruir o Anel Único? Ou jogará como Sauron e perseguirá Frodo e Sam enquanto posiciona suas hordas aos portões das cidades inimigas? O destino da Terra-média está em suas mãos! Um jogo se desenrola ao longo de 3 capítulos sucessivos que acontecem de forma semelhante. Em seu turno, fortaleça suas Habilidades, acumule seu tesouro, expanda sua presença pela Terra-média, una Raças à sua causa, ou avance na Jornada do Anel. Visão Geral do TurnoEm cada capítulo, os jogadores pegam cartas de um display com cartas viradas para baixo e para cima arranjadas no início de uma rodada. Um jogador só pode pegar uma carta se ela estiver disponível, ou seja, não estiver parcialmente coberta por nenhuma outra carta. Os jogadores podem jogar a carta, pagando seu custo e colocando-a em sua área de jogo, obtendo seu benefício, ou descartar a carta e pegar tantas moedas da reserva quanto o capítulo atual permitir. Os jogadores também podem pegar um tile de Marco de um dos tiles virados para cima, pagando seu custo e colocando-o em sua área de jogo. Eles poderão colocar imediatamente um peão de Fortaleza na região correspondente do tabuleiro central e se beneficiar de seus outros efeitos. Condições de VitóriaGanhe imediatamente o jogo ao cumprir uma das 3 condições de vitória: Jornada do Anel Para a Comunidade: Se Frodo e Sam chegarem ao Monte da Perdição, eles destroem o Anel Único e você ganha imediatamente. Para Sauron: Se os Nazgûl capturarem Frodo e Sam, eles apoderam do Anel Único e você ganha imediatamente. Apoio das RaçasSe algum jogador reunir 6 símbolos de Raça diferentes em suas cartas Verdes, eles conquistam o apoio das Raças da Terra-média e ganham imediatamente. Conquistando a Terra-médiasSe um jogador estiver presente em todas as 7 regiões (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade), ele domina a Terra-média e ganha imediatamente. Se nenhuma dessas três condições de vitória for alcançada ao final do capítulo 3, o jogador que estiver presente no maior número de regiões da Terra-média (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade) vence o jogo. Em caso de empate, compartilham a vitória.