Capa de Onimaru

Onimaru

  • 1 a 4 jogadores
  • 60 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 2.5 de 5
  • #31167 no BGG

Design de Stephen Avery, Michael Mihealsick

Publicado por Penguin & Panda Productions

Sobre o jogo

Uma sombra se eleva sobre o antigo Japão. A cada noite, terrores lendários emergem de um portão escuro para devastar o campo. Quando toda esperança parece perdida, um grupo de heróis se une para lutar contra os Oni e suas hordas infinitas. Onimaru (em japonês, "círculo demoníaco") é um jogo totalmente cooperative onde você e seus aliados pegam em armas para defender uma aldeia contra invasores sobrenaturais. Você vencerá o jogo se conseguir destruir os três Oni malignos. Porém, se falhar em fazê-lo dentro do número pré-determinado de dias (rodadas), o Portão permanecerá aberto para sempre, e todo o Japão sucumbirá à sombra! Cada rodada começa com uma fase de preparação, onde novos inimigos emergem do Portão e os Heróis podem desenvolver suas habilidades. Depois disso, cada jogador lançará um conjunto de dados e trabalhará junto como um time para decidir como alocar, relançar e sequenciar esses dados. Esses dados podem ser usados para atacar seus inimigos diretamente, ou combinados em conjuntos específicos para executar técnicas poderosas. Finalmente, o Oni lançará seus próprios dados para danificar os Heróis, convocar novos Hordeling e comandar aqueles Hordeling em jogo para atacar seus alvos. Logo de fora da caixa, você pode optar por jogar com os Heróis como recomendado... ou, através do uso da tecnologia GameTrayz, você pode customizar e armazenar seus próprios Heróis únicos! Cada Herói pode ser construído com quaisquer 2 de 16 Técnicas incluídas (e suas cartas acompanhantes), quaisquer 3 de 24 Habilidades incluídas e qualquer um dos 8 Talentos incluídos. Fora da caixa, mais de 1,9 milhão de combinações diferentes são possíveis! Os inimigos também apresentam modularidade similar. Em cada jogo, você escolherá um dos três Oni para enfrentar em cada Círculo (nível de dificuldade). Cada Oni não é apenas seu próprio tabuleiro, mas também adiciona suas próprias cartas de Ataque únicas e cartas de Hordeling ao seu respectivo baralho. Quando um Oni é derrotado, aquelas cartas de Ataque e Hordeling permanecem naqueles baralhos, conforme ele passa suas habilidades e aliados obscuros para fortalecer o próximo Oni!

Mecânicas

  • Seleção de Ação Simultânea
  • Cooperativo
  • Jogadores com Diferentes Habilidades
  • Rolagem de Dados
  • Tabuleiro Modular