Otys
Lançado em 2017
- 1 a 4 jogadores
- 60 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.9 de 5
Design de Claude Lucchini
Publicado por Galápagos Jogos, Hobby Japan, Libellud, Pearl Games
Sobre o jogo
Em meados do século XXII, após 300 anos de letargia, a subida das águas engolfa as últimas terras emergidas. Lutando por suas vidas, os assentamentos dos sobreviventes precisam permanecer acima do nível do mar. Você vive na colônia de Otys e deve recuperar os destroços das civilizações passadas nas profundezas para construir o futuro da humanidade. Sua equipe de mergulhadores é treinada para trazer à tona os materiais mais úteis que restam nas profundezas. Você precisa usá-los com sabedoria para cumprir os contratos oferecidos pela Colônia e, assim, obter mais notoriedade do que seus concorrentes. Seus mergulhadores estão em diferentes profundidades; cabe a você combinar da melhor forma suas habilidades especiais com os bônus oferecidos pela Colônia. Mas cuidado! O oxigênio dos seus mergulhadores é limitado e, assim que cumprirem sua missão, eles devem subir à superfície. Tente gerenciar todos os parâmetros da sua equipe de forma lucrativa, para que a Colônia o recompense mais do que aos outros! Otys é um jogo de otimização e desenvolvimento coeditado pela Pearl Games e Libellud. Otimize seu jogo para combinar a profundidade dos seus mergulhadores, suas habilidades especiais e os bônus da Colônia. É assim que você vai cumprir os melhores contratos e vencer. Em Otys, cada jogador tem uma equipe de mergulhadores e deve usá-los para realizar ações, recuperar itens e completar objetivos. Os mergulhadores são empilhados em uma coluna no tabuleiro individual do jogador, e alguns deles estão próximos a medidores de profundidade que indicam de 1 a 5. Em um turno, o jogador escolhe um medidor de profundidade disponível em seu tabuleiro individual, depois realiza a ação naquela mesma profundidade no tabuleiro de jogo compartilhado e, em seguida, realiza a ação para seu mergulhador naquela profundidade. Depois disso, esse mergulhador sobe à superfície, empurrando para baixo todos os outros mergulhadores na fila. Esse medidor de profundidade é colocado na parte inferior do tabuleiro do jogador e só volta ao tabuleiro para ser escolhido novamente quando o medidor de profundidade desse jogador estiver cheio. Inicialmente, um jogador deve usar todos os seus seis medidores antes de receber algum de volta, mas pode melhorar seu medidor para que ele leve menos medidores para encher, dando-lhe assim mais opções para suas ações. À medida que os mergulhadores obtêm itens, esses itens são mantidos na profundidade apropriada no tabuleiro do jogador, e quando um jogador tem os itens necessários reunidos na mesma profundidade, ele pode reivindicar um dos objetivos compartilhados revelados na mesa ou um de seus objetivos pessoais (se tiver escolhido algum). Os jogadores competem para ser o primeiro a marcar 18 pontos a fim de vencer o jogo.