Pocket Mars
Lançado em 2017
- 1 a 4 jogadores
- 30 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.3 de 5
Design de Michał Jagodziński
Publicado por Board&Dice, 2Tomatoes Games, Grey Fox Games, Grok Games, MS Edizioni
Sobre o jogo
Há tempos, a Terra deixou de ser um lugar perfeito para se viver. Você é um dos arquitetos enviados para Marte. Seu objetivo é estabelecer uma infraestrutura para os primeiros colonos que chegarem ao planeta vermelho e iniciar um novo capítulo para a humanidade. Pocket Mars é um jogo de cartas rápido e tremendamente dinâmico, mas não deixe o tempo curto de jogo o enganar. É um filler de peso! Um conjunto de regras comprimido e fácil de compreender, combinado com cartas que você pode jogar de mais de uma forma, é o que torna este jogo fantástico! Quinze minutos é tudo o que você e seus amigos precisam para se lançar em uma emocionante aventura no espaço! No mundo dos grandes jogos sobre Marte, todos deveriam ter um que caiba no bolso. Seu objetivo é colocar o máximo de colonos possível nos edifícios de seu assentamento em Marte. Para isso, você precisará escolher cuidadosamente como e quando jogar suas cartas. A forma como você dispara ações em suas cartas é o coração do jogo. Tudo depende de onde você as joga, o que é o principal elemento estratégico do jogo. Você poderia jogar um cartão de projeto direto de sua mão e disparar seu efeito instantaneamente, ou transformá-lo em um módulo e jogá-lo de sua zona de preparação. Isso permitirá que você o adicione a um dos cinco edifícios de seu assentamento, dispare uma sequência de ações e transporte seus colonos para Marte – uma forma segura de sabotar a concorrência. O conjunto variado de ações de cada carta combinado com as propriedades únicas dos edifícios deixa você com várias pequenas mas substanciais decisões: − Onde colocar sua carta. − De onde jogar sua carta. − Qual sequência de ações lhe dará mais possibilidades dentro de um turno dado. Além disso, qualquer um pode ativar uma ação de um módulo colocado em um dos edifícios por outro jogador e compartilhar seus efeitos. Pocket Mars pode ser um jogo pequeno, mas Michał Jagodziński certamente o encheu de muitas opções que impactarão a sobrevivência de nossa civilização! :)