Capa de Prehistory

Prehistory

Lançado em 2018

  • 2 a 4 jogadores
  • 120 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 3.9 de 5

Design de Attila Szőgyi

Publicado por A-games (Board Game), Arclight Games, Delta Vision Publishing, MeepleBR

Sobre o jogo

Estamos ficando sem comida. A área ao redor do nosso acampamento não tem suprimentos suficientes para todos nós. A tribo não tem escolha; precisamos seguir em frente novamente para sobreviver. Agora, devemos viajar para descobrir novas áreas, procurar em cada recanto por algo para comer. Achamos que nossa melhor chance é seguirmos caminhos separados. Qual de nós conseguirá encontrar o solo mais fértil, construir um novo lar e fundar a tribo mais forte? Em Prehistory, os jogadores assumem o papel de uma tribo pré-histórica do final da Idade da Pedra, tentando administrar da melhor forma possível os alimentos e recursos por meio de várias ações. Encontramos muitas situações que os povos pré-históricos teriam enfrentado. Coletar, pescar, caçar, até mesmo criar pinturas nas paredes, ou talvez realizar uma cerimônia para influenciar as forças da natureza. Tudo isso enquanto procuramos um novo lar e conquistamos novas áreas. O jogador com o maior progresso e mais riqueza sobreviverá para prosperar e vencer o jogo. Os marcadores no jogo têm uma dupla função: podem ser recursos em um momento e marcadores de ação em outros. Se um jogador estiver pagando por uma ação, eles contam como um recurso. Por outro lado, se jogados a partir do estoque especial que cada jogador tem à sua frente, a cor do marcador definirá a ação a ser realizada. Em cada rodada, os jogadores recebem novos recursos, podem avançar e descobrir um mapa em expansão. As ações são realizadas em duas fases. Na primeira, os recursos são entregues no acampamento central para obter o direito de realizar ações específicas. Na segunda, esses marcadores são recuperados como cubos de ação para realizar ações adicionais. Muitas ações renderão pontos de vitória; o jogador com a estratégia mais inteligente (action selection) e mais pontos no final vence.