Puerto Rico
Lançado em 2002
- 3 a 5 jogadores
- 90 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.3 de 5
Design de Andreas Seyfarth
Publicado por alea, Ravensburger AG, Albi, Devir, Filosofia Éditions, Kaissa Chess & Games, Lautapelit.fi, MINDOK, Rio Grande Games, Stratelibri, Swan Panasia Co., Ltd., Tilsit, VAKKO
Sobre o jogo
Em Puerto Rico, os jogadores assumem o papel de governadores coloniais na ilha de Porto Rico. O objetivo do jogo é acumular pontos de vitória enviando mercadorias para a Europa ou construindo edifícios. Cada jogador usa um pequeno tabuleiro individual com espaços para edifícios urbanos, plantações e recursos. Compartilhados entre os jogadores estão três navios, uma casa comercial e uma reserva de recursos e doublões. O ciclo de recursos do jogo funciona assim: os jogadores cultivam colheitas que trocam por pontos de vitória ou doublões. Os doublões podem então ser usados para comprar edifícios, que permitem aos jogadores produzir mais colheitas ou lhes concedem outras habilidades. Edifícios e plantações não funcionam a menos que sejam gerenciados por colonos. Durante cada rodada, os jogadores se revezam selecionando uma carta de papel de mesa (como "Comerciante" ou "Construtor"). Quando um papel é escolhido, todos os jogadores conseguem executar a ação apropriada para esse papel. O jogador que selecionou o papel também recebe um pequeno privilégio por fazer isso - por exemplo, escolher o papel "Construtor" permite que todos os jogadores construam um edifício, mas o jogador que escolheu o papel pode fazê-lo com desconto naquela rodada. Os papéis não utilizados ganham um bônus de doublão ao final de cada turno, então o próximo jogador que escolher esse papel consegue manter qualquer bônus de doublão associado a ele. Isso incentiva os jogadores a fazer uso de todos os papéis ao longo de uma partida típica. Puerto Rico utiliza um mecanismo de order de fases variável no qual um token "governador" é passado no sentido horário para o próximo jogador ao final de um turno. O jogador com o token começa a rodada escolhendo um papel e executando a primeira ação. Os jogadores ganham pontos de vitória por possuir edifícios, por enviar mercadorias e por edifícios "grandes" gerenciados. Os tokens de envio acumulados de cada jogador são mantidos virados para baixo e vêm em denominações de um ou cinco. Isso impede que outros jogadores consigam determinar a pontuação exata de outro jogador. Mercadorias e doublões são colocados à vista de todos os jogadores e os totais de cada um podem sempre ser solicitados por um jogador. Conforme o jogo avança para seus estágios posteriores, a quantidade desconhecida de tokens de envio e suas denominações exigem que os jogadores considerem suas opções antes de escolher um papel que possa encerrar o jogo. A partir de 2011 e principalmente depois disso, Puerto Rico foi publicado incluindo tanto Puerto Rico: Expansion I – New Buildings quanto Puerto Rico: Expansion II – The Nobles. Essas versões estão incluídas na outra entrada de jogo Puerto Rico, não nesta entrada de jogo regular para Puerto Rico. Algumas edições de Puerto Rico listam a contagem de jogadores como 2-5 em vez de 3-5, e incluem regras variantes para partidas com apenas dois jogadores.