Capa de Quadropolis

Quadropolis

Lançado em 2016

  • 2 a 4 jogadores
  • 60 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 2.2 de 5

Design de François Gandon

Publicado por Days of Wonder, ADC Blackfire Entertainment, Asterion Press, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Gémklub, GoKids 玩樂小子, Happy Baobab, Rebel Sp. z o.o.

Sobre o jogo

Em Quadropolis (anunciado inicialmente como City Mania), cada jogador constrói sua própria metrópole, mas eles competem entre si pelas lojas, parques, serviços públicos e outras estruturas a serem colocadas nelas. O jogo dura quatro rodadas e, em cada uma delas, os jogadores primeiro distribuem aleatoriamente as peças correspondentes à rodada em questão em um tabuleiro de 5x5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e, em seu turno, um jogador coloca um arquiteto ao lado de uma linha ou coluna na grade, reivindica a peça que está na posição correspondente ao número do arquiteto colocado (por exemplo, a quarta peça para o arquiteto nº 4), coloca essa peça na linha ou coluna com o número apropriado no tabuleiro de cidade 4x4 do jogador e, em seguida, reivindica quaisquer recursos associados à peça (habitantes ou energia). Quando um jogador pega uma peça, uma figura é colocada nesse espaço agora vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna onde essa peça estava localizada. Além disso, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, então cada colocação limita as opções de jogo para você e para todos os outros mais tarde na rodada. Depois que todos os jogadores tiverem colocado os quatro arquitetos, a rodada termina, todas as peças restantes são removidas e as peças para a próxima rodada são dispostas. Após quatro rodadas, o jogo termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre suas peças a qualquer momento durante o jogo para ver como maximizar sua pontuação. No final do jogo, eles então pontuam por cada um dos seis tipos de edifícios, dependendo de quão bem construíram sua cidade — desde que tenham ativado os edifícios com habitantes ou energia conforme necessário: Edifícios residenciais pontuam dependendo de sua altura Lojas pontuam dependendo de quantos clientes têm Serviços públicos pontuam dependendo do número de distritos em sua cidade que os possuem Parques pontuam dependendo do número de edifícios residenciais próximos a eles Os portos recebem pontos com base na linha ou coluna mais longa de portos ativados na cidade As fábricas recebem pontos com base no número de lojas e portos adjacentes Alguns edifícios valem pontos de vitória (PVs) por si só, e depois que os jogadores somarem esses valores com o que marcaram para cada tipo de edifício em sua cidade, quem tiver a pontuação mais alta vence.