Capa de Qwinto

Qwinto

Lançado em 2015

  • 2 a 6 jogadores
  • 15 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 1.3 de 5
  • #1597 no BGG
  • #4017 na Ludopedia

Design de Bernhard Lach, Uwe Rapp

Publicado por Nürnberger-Spielkarten-Verlag, Arclight Games, Fractal Juegos, Gigamic, Pandasaurus Games, Popcorn Games, White Goblin Games

Sobre o jogo

Em Qwinto, todos os jogadores jogam simultaneamente, tentando preencher as linhas de suas folhas de pontuação com números o mais rápido possível — e com números o mais altos possível — para marcar mais pontos. Na configuração, cada jogador recebe uma folha de pontuação que contém três linhas coloridas de formas (principalmente círculos com alguns pentágonos); as linhas não se sobrepõem completamente, mas se sobrepõem o suficiente para criar cinco colunas verticais de três formas, com um pentágono em cada linha vertical. Em um turno, um jogador lança 1–3 dados, sendo os dados das mesmas cores das linhas: laranja, amarelo, roxo. Cada jogador pode colocar a soma obtida em uma forma vazia em uma linha que corresponda à cor de um dos dados. Duas regras devem ser seguidas ao colocar uma soma em uma linha: Todos os números em uma linha devem aumentar da esquerda para a direita. Nenhum número pode ser repetido em uma coluna vertical. Um jogador não é obrigado a colocar o número em uma linha, mas se o jogador ativo (aquele que lançou os dados) não fizer isso, deve marcar uma caixa de erro em sua folha de pontuação. O jogo continua até que alguém preencha duas linhas em sua folha de pontuação ou alguém marque quatro erros. Os jogadores então totalizam seus pontos: Para cada coluna completa na folha de pontuação de um jogador, ele marca pontos iguais ao número no pentágono dessa coluna. Para cada linha completa na folha de pontuação de um jogador, ele marca pontos iguais ao número mais à direita dessa linha. Para cada linha incompleta na folha de pontuação de um jogador, ele marca um ponto por número nessa linha. Para cada erro, um jogador perde cinco pontos. Quem tiver a maior soma vence!

Mecânicas

  • Construção a partir de Modelo
  • Rolagem de Dados